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Liste des Talents - Monster Hunter World : Armures

Monster Hunter World : Armures
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Monster Hunter World

Talents


Monster Hunter World ne devant sortir que début 2018 il va de soit que nous n'avons pas toutes les informations sur son contenu. Néanmoins grâce aux trailers du jeu ainsi qu'à la démo, nous avons pu recueillir quelques informations sur les Talents disponibles sur l'équipement et commencer à en dresser une liste. Il y en aura des dizaines d'autres, et il est possible qu'ils évoluent d'ici la sortie, voyez donc le tableau ci-dessous comme un aperçu. Il sera complété à la sortie du jeu et nous l'accompagnerons de détails sur leur fonctionnement, ainsi que de conseils sur les armes auxquels ils devraient être combinés. Nous listerons aussi les armures qui bénéficient de ces Talents.

Pour mémoire, vous pouvez obtenir des niveaux de Talent de 8 sources différentes :

Arme, Casque, Plastron, Gants, Jambières, Bottes, Talisman et les Gemmes placées dans les fentes de chacun de ces objets.

Note : Les noms des Talents ne sont connus qu'en anglais, nous avons donc dû les traduire nous-même. Il est possible que la traduction officielle diffère.

 

Résistance à l'étourdissement (Stun Resistance)

Descriptif Réduit la durée des étourdissements.
Niveaux Niveau 1 Niveau 2
Niveau 3
-30% -60% Immunise
 

Bonus d'attaque (Attack Boost)

Descriptif Augmente la puissance d'attaque. Améliore aussi l'affinité à haut niveau (chances de dégâts supérieurs avec l'arme, l'équivalent d'un coup critique).
Niveaux 1 2 3 4 5 6 7
Attaque +3 Attaque +6 Attaque +9 Attaque +12
Affinité +5%
Attaque +15
Affinité +5%
Attaque +18
Affinité +5%
Attaque +21
Affinité +5%
 

Bonus de défense (Defense Boost)

Descriptif Augmente la défense. Améliore aussi les résistance à haut niveau.
Niveaux 1 2 3 4 5 6 7
Défense +5 Défense +10 Défense +15 Défense +20
Toutes les résistances +3
Défense +25
Toutes les résistances +3
Défense +30
Toutes les résistances +3
Défense +35
Toutes les résistances +3
 

Cavalier (Master Mounter)

Descriptif Rend les monstres plus faciles à chevaucher.
Niveaux Niveau 1
Rend les monstres plus faciles à chevaucher et à renverser.
 

Escalade (Cliffhanger)

Descriptif Diminue la consommation d'endurance (Stamina) lorsque vous grimpez rapidement des murs ou des lianes%.
Niveaux Niveau 1
Diminue la consommation d'endurance lorsque vous grimpez rapidement de 25%.
 

Dévorer (Speed Eating)

Descriptif Augmente la vitesse avec laquelle vous consommez de la viande et les objets.
Niveaux Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3
Vitesse augmentée de 20%. Vitesse augmentée de 40%. Vitesse augmentée de 70%.
 

Furtivité (Stealth)

Descriptif Les monstres vous perdent plus facilement de vue.
Niveaux Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3
Ils vous perdent un peu plus facilement de vue. Ils vous perdent plus facilement de vue. Ils vous perdent beaucoup plus facilement de vue.
 

Récupération (Recovery Up)

Descriptif Augmente la quantité de vie récupérée avec les différents effets de soin (potions etc.).
Niveaux Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3
+10% de récupération +20% de récupération +30% de récupération
 

Vitesse de Récupération (Recovery Speed)

Descriptif Augmente la vitesse de récupération des dégâts temporaires (la partie rouge de la barre de vie).
Niveaux Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3
Double la vitesse de récupération Triple la vitesse de récupération Quadruple la vitesse de récupération
 

Œil critique (Critical Eye)

Descriptif Augmente l'affinité (chances de coup critique).
Niveaux 1 2 3 4 5 6 7
+3% +6% +10% +15% +20% +25% +30%
 

Esquive (Evade Window)

Descriptif Augmente la période d'invulnérabilité lorsque vous réalisez une esquive.
Niveaux Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
Augmentation très légère Augmentation légère Augmentation moyenne Augmentation importante Augmentation massive
 

Résistance au Feu (Fire Resistance)

Descriptif Augmente la résistance au feu. Augmente aussi la défense à haut niveau.
Niveaux Niveau 1 Niveau 2
Niveau 3
Résistance au feu +6 Résistance au feu +12 Résistance au feu +20
Défense +10
 

Dégâts de Feu (Fire Attack)

Descriptif Augmente la puissance des attaques à base de feu
Niveaux Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
Bonus +30 Bonus +60 Bonus +100 Attaques de feu +5%
Bonus +100
Attaques de feu +10%
Bonus +100
 

Résistance à l'eau (Water Resistance)

Descriptif Augmente la résistance à l'eau. Augmente aussi la défense à haut niveau.
Niveaux Niveau 1 Niveau 2
Niveau 3
Résistance à l'eau +6 Résistance à l'eau +12 Résistance à l'eau +20
Défense +10
 

Dégâts de Glace (Ice Attack)

Descriptif Augmente la puissance des attaques à base de glace
Niveaux Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
Bonus +30 Bonus +60 Bonus +100 Attaques de glace +5%
Bonus +100
Attaques de glace +10%
Bonus +100
 

Réserves de la Fronde (Slinger Capacity)

Descriptif Augmente la réserve de munitions la fronde.
Niveaux Niveau 1 Niveau 2
Niveau 3
Augmente légèrement la réserve de la fronde. Augmente modérément la réserve de la fronde. Augmente grandement la réserve de la fronde.
 

 

Vous avez peut être remarqué qu'il y a différents seuils de niveaux pour lesquels la progression en puissance du Talent est bien supérieure, par exemple le niveau 4 du Bonus d'attaque qui offre alors +5% d'affinité. Les points additionnels suivants ne donnent pas d'affinité en plus. Il faudra donc généralement viser ces niveaux précis qui offriront le meilleur ratio entre le nombre de points investis et leur rendement quand vous n'aurez pas le luxe de pouvoir combiner tous les Talents que vous souhaitez.

Dossier, guide, astuces Monster Hunter World

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.