Talents
Monster Hunter World ne devant sortir que début 2018 il va de soit que nous n'avons pas toutes les informations sur son contenu. Néanmoins grâce aux trailers du jeu ainsi qu'à la démo, nous avons pu recueillir quelques informations sur les Talents disponibles sur l'équipement et commencer à en dresser une liste. Il y en aura des dizaines d'autres, et il est possible qu'ils évoluent d'ici la sortie, voyez donc le tableau ci-dessous comme un aperçu. Il sera complété à la sortie du jeu et nous l'accompagnerons de détails sur leur fonctionnement, ainsi que de conseils sur les armes auxquels ils devraient être combinés. Nous listerons aussi les armures qui bénéficient de ces Talents.
Pour mémoire, vous pouvez obtenir des niveaux de Talent de 8 sources différentes :
Arme, Casque, Plastron, Gants, Jambières, Bottes, Talisman et les Gemmes placées dans les fentes de chacun de ces objets.
Note : Les noms des Talents ne sont connus qu'en anglais, nous avons donc dû les traduire nous-même. Il est possible que la traduction officielle diffère.
Résistance à l'étourdissement (Stun Resistance)
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Descriptif | Réduit la durée des étourdissements. | |||||||
Niveaux | Niveau 1 | Niveau 2 |
Niveau 3 |
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-30% | -60% | Immunise | ||||||
Bonus d'attaque (Attack Boost)
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Descriptif | Augmente la puissance d'attaque. Améliore aussi l'affinité à haut niveau (chances de dégâts supérieurs avec l'arme, l'équivalent d'un coup critique). | |||||||
Niveaux | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
Attaque +3 | Attaque +6 | Attaque +9 | Attaque +12 Affinité +5% |
Attaque +15 Affinité +5% |
Attaque +18 Affinité +5% |
Attaque +21 Affinité +5% |
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Bonus de défense (Defense Boost)
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Descriptif | Augmente la défense. Améliore aussi les résistance à haut niveau. | |||||||
Niveaux | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
Défense +5 | Défense +10 | Défense +15 | Défense +20 Toutes les résistances +3 |
Défense +25 Toutes les résistances +3 |
Défense +30 Toutes les résistances +3 |
Défense +35 Toutes les résistances +3 |
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Cavalier (Master Mounter)
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Descriptif | Rend les monstres plus faciles à chevaucher. | |||||||
Niveaux | Niveau 1 | |||||||
Rend les monstres plus faciles à chevaucher et à renverser. | ||||||||
Escalade (Cliffhanger)
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Descriptif | Diminue la consommation d'endurance (Stamina) lorsque vous grimpez rapidement des murs ou des lianes%. | |||||||
Niveaux | Niveau 1 | |||||||
Diminue la consommation d'endurance lorsque vous grimpez rapidement de 25%. | ||||||||
Dévorer (Speed Eating)
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Descriptif | Augmente la vitesse avec laquelle vous consommez de la viande et les objets. | |||||||
Niveaux | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | |||||
Vitesse augmentée de 20%. | Vitesse augmentée de 40%. | Vitesse augmentée de 70%. | ||||||
Furtivité (Stealth)
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Descriptif | Les monstres vous perdent plus facilement de vue. | |||||||
Niveaux | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | |||||
Ils vous perdent un peu plus facilement de vue. | Ils vous perdent plus facilement de vue. | Ils vous perdent beaucoup plus facilement de vue. | ||||||
Récupération (Recovery Up)
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Descriptif | Augmente la quantité de vie récupérée avec les différents effets de soin (potions etc.). | |||||||
Niveaux | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | |||||
+10% de récupération | +20% de récupération | +30% de récupération | ||||||
Vitesse de Récupération (Recovery Speed) |
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Descriptif | Augmente la vitesse de récupération des dégâts temporaires (la partie rouge de la barre de vie). | |||||||
Niveaux | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | |||||
Double la vitesse de récupération | Triple la vitesse de récupération | Quadruple la vitesse de récupération | ||||||
Œil critique (Critical Eye) |
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Descriptif | Augmente l'affinité (chances de coup critique). | |||||||
Niveaux | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
+3% | +6% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | ||
Esquive (Evade Window) |
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Descriptif | Augmente la période d'invulnérabilité lorsque vous réalisez une esquive. | |||||||
Niveaux | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | |||
Augmentation très légère | Augmentation légère | Augmentation moyenne | Augmentation importante | Augmentation massive | ||||
Résistance au Feu (Fire Resistance) |
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Descriptif | Augmente la résistance au feu. Augmente aussi la défense à haut niveau. | |||||||
Niveaux | Niveau 1 | Niveau 2 |
Niveau 3 |
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Résistance au feu +6 | Résistance au feu +12 | Résistance au feu +20 Défense +10 |
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Dégâts de Feu (Fire Attack) |
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Descriptif | Augmente la puissance des attaques à base de feu | |||||||
Niveaux | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | |||
Bonus +30 | Bonus +60 | Bonus +100 | Attaques de feu +5% Bonus +100 |
Attaques de feu +10% Bonus +100 |
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Résistance à l'eau (Water Resistance) |
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Descriptif | Augmente la résistance à l'eau. Augmente aussi la défense à haut niveau. | |||||||
Niveaux | Niveau 1 | Niveau 2 |
Niveau 3 |
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Résistance à l'eau +6 | Résistance à l'eau +12 | Résistance à l'eau +20 Défense +10 |
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Dégâts de Glace (Ice Attack) |
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Descriptif | Augmente la puissance des attaques à base de glace | |||||||
Niveaux | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | |||
Bonus +30 | Bonus +60 | Bonus +100 | Attaques de glace +5% Bonus +100 |
Attaques de glace +10% Bonus +100 |
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Réserves de la Fronde (Slinger Capacity) |
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Descriptif | Augmente la réserve de munitions la fronde. | |||||||
Niveaux | Niveau 1 | Niveau 2 |
Niveau 3 |
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Augmente légèrement la réserve de la fronde. | Augmente modérément la réserve de la fronde. | Augmente grandement la réserve de la fronde. | ||||||
Vous avez peut être remarqué qu'il y a différents seuils de niveaux pour lesquels la progression en puissance du Talent est bien supérieure, par exemple le niveau 4 du Bonus d'attaque qui offre alors +5% d'affinité. Les points additionnels suivants ne donnent pas d'affinité en plus. Il faudra donc généralement viser ces niveaux précis qui offriront le meilleur ratio entre le nombre de points investis et leur rendement quand vous n'aurez pas le luxe de pouvoir combiner tous les Talents que vous souhaitez.