Succès complexes
Pour finir voici les Succès qui vous demanderont plus de préparation ou pas mal de chance. Ils ne sont pas difficiles à proprement parler mais il vous faudra parfois passer beaucoup de temps à relancer des parties jusqu'à ce que les conditions requises soient remplies.
Civilization VI - Succès Steam
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Icône | Nom | Objectif | Tips |
Le bain d'Archimède | Obtenez cinq optimisations technologiques en un tour. | Obtenez le Savant illustre Abdus Salam à l'ère de l'information et utilisez-le. Assurez-vous qu'il vous reste plus de cinq technologies à rechercher. Ce Succès peut aussi être obtenu d'une manière un peu plus complexe (voir cadre suivant). | |
C'est trop | Obtenez cinq optimisations dogmatiques en un tour. | Jouez en difficulté Colon. En milieu de partie commencez à construire de de nombreuses Merveilles, bâtiments et unités dont la réalisation déclenche une optimisation dogmatique mais sans les achever. Ayez aussi une grande quantité d'Or ou de Foi. Stockez vos Personnages illustres et ne les utilisez pas (Prophète illustre, Savants illustres, etc.). Entamez aussi de nombreuses recherches technologiques et dogmatiques en laissant seulement un tour manquant. Finalement terminez toutes les constructions, productions et recherches durant le même tour. Activez vos Personnages illustres, achetez en d'autres, achetez des unités, adoptez un meilleur gouvernement, etc. | |
Service secret | Atteignez un niveau d'accès "Secret défense" avec cinq civilisations simultanément en une partie. | Jouez la France de Catherine de Médicis sur une carte comprenant au moins cinq autres joueurs (petite ou plus grande). Envoyez une délégation chaque fois que vous rencontrez une nouvelle civilisation et plus tard une ambassade permanente. Construisez des Plateformes commerciales puis des Négociants et envoyez une route commerciale à destination de chaque autre civilisation. Obtenez la Marchande illustre Mary Katherine Goddard qui donne +1 niveau de visibilité diplomatique avec les autres civilisations. Vous pouvez aussi envoyer des espions dans chaque autre civilisation et réaliser la mission "Poste d'écoute". Vous n'aurez normalement pas besoin de réaliser tout cela avant de valider le Succès. Vous pouvez consulter votre niveau d’accès dans la fenêtre diplomatique de chaque civilisation. | |
District 12 | Construisez chaque type de quartier et un Colisée dans une même ville. | Jouez de préférence l'Allemagne pour obtenir ce succès plus facilement. Lancez une partie en difficulté Colon puis fondez votre capitale à moins de trois cases des côtes pour pouvoir construire un Port plus tard. Assurez vous simplement de construire le Colisée assez rapidement (il faut un complexe de loisirs). Augmentez la population de la ville grâce aux fermes et aux routes commerciales internes. Voici la liste des Quartiers à posséder : - Lieu saint - Campus - Campement - Plateforme commerciale - Port - Zone industrielle - Place du théâtre - Complexe de loisirs - Aérodrome - Spatioport - Quartier résidentiel Il semble que l'Aqueduc n'est pas requis. Le Centre-ville a l'air de compter pour un aussi. |
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De l'origine des espèces | Utilisez la compétence spéciale de Darwin sur une case adjacente aux îles Galápagos. | Jouez sur une Pangée immense en difficulté Colon, longez le long des cotes jusqu'à découvrir cette Merveille naturelle. Construisez des Campus et recrutez le Savant illustre Darwin lorsqu'il sera disponible dans la fenêtre des Personnages illustres. | |
Noces d'argent | Possédez six ressources de luxe d'argent au début d'un tour. | Il vous faudra simplement une carte sur laquelle beaucoup de ressources d'argent sont présentes. Lors de la création d'une partie sélectionnez "Abondantes" pour les ressources. Fondez des villes spécifiquement à proximité de l'argent et surtout ne l'échangez pas avec les autres civilisations. | |
Envole-moi | Transportez un frondeur de niveau 3 par les airs. | Lancez la partie en difficulté Colon et à l'ère ancienne, créez un frondeur puis utilisez le pour tuer des barbares et des unités de cités-états. Ne l'améliorez pas en archer et protégez le avec vos autres unités. Créer la Merveille Armée de terre cuite ou utiliser certains Généraux illustres permettra aussi de lui donner plusieurs promotions gratuitement sans prendre de risque. Cachez le dans une ville à l'abri jusqu'à la fin de partie. Construisez un Aérodrome dans deux villes différentes, il ne vous reste plus qu'à le faire voyager par les airs de l'une à l'autre. | |
Sept merveilles post-apocalyptiques | Lancez une arme de destruction massive avec une unité, puis faites-lui piller sept merveilles. | Une fois encore lancez la partie en difficulté Colon, fondez deux villes à maximum six cases l'une de l'autre que vous allez développer et privilégier. Construisez les sept Merveilles dans la zone entre ses deux villes, essayez de les faire tenir en un seul bloc dense même si vous devez en construire des mauvaises. La priorité va aux facilités de placement. Vos Merveilles doivent se trouver grand maximum dans une zone de cinq hexagones de large. Une fois à l'ère atomique construisez une Bombe atomique (explosion de 3 hexagones de large), ou, si vous n'avez pas pu placer vos Merveilles assez proches les unes des autres, attendez l'ère de l'Information et construisez une bombe à hydrogène qui a une bien plus grande zone d'effet (5 hexagones de large). Utilisez un silo de missile, ou un sous-marin nucléaire ou un bombardier pour atomiser vos propres Merveilles, cela marche de cette manière. Notez bien que les sept doivent être touchées par la même explosion. | |
Luftballons | Faites exploser un engin atomique à l'aide d'un bombardier dont la base se trouve sur le continent de Nena au moment de la déflagration, ainsi que neuf ballons d'observation. | La véritable difficulté de ce Succès est de trouver le continent de Nena. Créez une partie en difficulté Colon sur une Pangée Immense à l'ère atomique, désactivez aussi les barbares. Explorez la carte et cherchez le continent de Nena, vous pouvez activer la loupe continentale (en bas à gauche de l'écran) puis passez le curseur sur chaque zone de couleur pour voir le nom du continent. Si Nena n'est pas présent relancez la partie. Une fois ce continent trouvé fondez une ou plusieurs villes dessus, aidez les à se développer et construisez un aérodrome. Attention : ne recherchez pas la technologie Furtivité. Produisez un bombardier, une bombe atomique et neuf ballons d'observation. Placez les ballons autour de l'aérodrome dans lequel se trouve le bombardier qui doit être sur le continent Nena, rappelons-le. Il ne reste plus qu'à lui donner l'ordre de lancer la bombe quelque part sur le continent. | |
Et Raphaël ? | Utilisez la compétence spéciale de Léonard de Vinci à New York, tandis que la ville héberge des chefs-d'œuvre de Michel-Ange et de Donatello, ainsi qu'un réseau d'égouts. | Jouez avec l'Amérique sur une carte de type Duel en difficulté Colon, fondez des villes jusqu'à obtenir New York. Construisez aussi des Places du théâtre et des Zones industrielles partout. Ne progressez pas trop rapidement technologiquement, il ne faut pas que le jeu vous fasse sauter les époques de ces artistes. Construisez un Musée d'art à New York et dans toutes vos autres villes (pas un Musée archéologique attention). Réalisez le projet artistique dans toutes vos villes pour obtenir davantage d'Artistes illustres. Une fois les personnages obtenus placez leurs œuvres à New York dans l'interface de gestion des grandes œuvres. En parallèle assurez vous de recruter l'Ingénieur illustre Léonard de Vinci mais ne l'utilisez pas. Finalement construisez le réseau d'égouts à New York, alors vous pourrez utiliser Léonard. Si vous ne faites pas les choses dans l’œuvre le Succès ne sera pas validé. |