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Notes de mise à jour 3.16 : L'éveil fatal

Notes de mise à jour 3.16 : L'éveil fatal
Sommaire du patch 3.16
  • Mises à jour
  • Modifications des objets
  • Modifications des dieux
  • Les impressions de Belmahdi
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Tremblez dieux ! Izanami arrive sur le champ de bataille et ça risque de faire mal. Ce nouveau Patchnote 3.16 apporte son lot de changements, de nouvelles skins et de modifications de dieux, voyons cela de plus près.

Notes de mise à jour 3.16 : L'éveil fatal

Patchnotes 3.16 : L'éveil fatal

 

Découvrez tous les changements apportés par ces notes de mise à jour disponible à partir du 30 août sur PC. Les patchnotes L'éveil fatal vous proposent une nouvelle divinité japonaise : Izanami. Elles apportent aussi leurs lots de changements sur les items et dieux ainsi que de nouvelles skins.

  

Changements principaux du patch 3.16

 

Nouveau dieu

Izanami

 

Nouvelles skins

Fafnir Griffonain
Nu Wa Oktoberfest
Nox Lapinou
Sylvanus Fongus Mortel
Bachus Hueur et Brailleur

 

Accomplissements

Bastet
Kumbhakarna
Chang'E 

 

Modifications des objets

Rune divine
bénédiction des mages
Pièce de Pytagore
Armure spectrale
Lame de la sorcière 

 

Modifications des dieux

Arachné
Er Lang Shen
Fafnir
Hou Yi
Kali
Odin
Sylvanus
Tyr 

 

Modifications divers

Ticket de saison
Mode classé
Mises à jour des reliques
Correction d'un bug d'or 

 

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Nouvelle divinité

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Patchnotes 3.16 : L'éveil fatal

 

Izanami : Déesse de la création et de la mort

 

Panthéon : Japonais

Classe : Chasseur

 

Izanami

 

 Izanami passif Compétence Passive – À l’Approche de la Mort (Death Draws Nigh)
 

Plus Izanami se rapproche de la mort , plus puissante elle devient. Izanami gagne 4% pénétration physique pour chaque 15% de sa santé qui lui manque, jusqu'à un maximum de 20%.

   
 Sickle Storm Tempête de Faucilles (Sickle Storm)
 

Pour une durée de 6 secondes, Izanami lance sa faucille plus rapidement et plus furieusement. Lorsque ce sort est actif, la faucille ne revient plus à elle, mais à la place ses attaques de bases ont un bonus dégât de 100% . Elle peut réactiver cette capacité et revenir à ses attaques normales de base.

• Vitesse d’attaque : 55/60/65/70/75%.
• Dégâts bonus : 5/10/15/20/25.
• Temps de Rechargement : 10s.
• Coût de Mana : 60/65/70/75/80.

   
 Spectral Projection Projection Spectrale (Spectral Projection)
 

Izanami envoie une projection démoniaque d'elle-même pour frapper ses ennemis, cela inflige des dégâts et un ralentissement pour tout ennemis se trouvant dans la zone. Si un dieu est tué par cette capacité, le ralentissement sera augmenté de 6% par ennemis tués jusqu'à deux d'un coup, pour un maximum de 30% .

• Dégâts : 65/115/165/215/265 (+90% de votre Puissance Physique).
• Ralentissement : 18% +6% par Dieu ennemi tué (Max 30%).
• Durée du Ralentissement : 2/2,25/2,5/2,75/3s.
• Temps de Rechargement : 16/15/14/13/12s.
• Coût de Mana : 70.

   
 Fade Away Disparition (Fade Away)
 

Izanami descend dans les enfers devenant invisible avant de sauter loin de sa position actuelle. Activer une capacité  ou attaque de base rend Izanami visible.

 Portée du Saut : 55 unités.
 Durée de l’invisibilité : 3/3,5/4/4,5/5s
• Temps de Rechargement : 20/19/18/17/16s
 Coût de Mana : 90/85/80/75/70

   
 Dark Portal Portail des Ténèbres (Dark Portal)
 

Izanami invoque un portail qui inflige des dégâts et silence tous les ennemis à portée.

• Dégâts : 250/340/430/520/610 (+120% de votre Puissance Physique)
• Durée du Silence : 1,5/1,75/2/2,25/2,5s.
• Temps de Rechargement : 80s.
• Coût de Mana : 100.

   

 

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Nouvelles skins

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Patchnotes 3.16 : L'éveil fatal

 

 

Fafnir Griffonain

 

 

 

Nu Wa Oktoberfest 


 

 

Nox Lapinou

 

 

Sylvanus Fongus Mortel

 

Bachus Hueur et Brailleur

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