MGG / Guides jeux vidéo / SMITE /

Loki, Assassin, Solo

Loki, Assassin, Solo
1

Loki, le Dieu Fourbe, est un des dieux qui est capable d'infliger le plus grand nombre de dommage sur une cible unique en un laps de temps très réduit.

Loki, Assassin, Solo

Loki, le Dieu Fourbe

Assassin


Skill order

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1                              
2                                  
3                              
4                              

Objets


Starter

Core items

Build final

Hydra's Lament

Sorts

Amulette d'Aegis
 

Perle de purification

 

Points forts

 

Points faibles

Excellent escape avec son invisibilité

Énorme potentiel de dégâts

Très bonne présence en lane

 

                           Sensible aux CC

      Peu de dégâts une fois ses compétences utilisées

            Facilement contrable par les bons joueurs

Fort contre

 

Faible contre

Neith Scylla Fenrir
 
Nemesis Chaac Kumbhakarna

 

Compétences

Disparition (1)


Loki disparaît dans un nuage de fumée. Pendant qu'il est invisible, il est immunisé aux ralentissements et se déplace plus rapidement. Sa prochaine attaque de base effectuée sous l'effet de son invisibilité (ou 2 secondes après la fin de celle-ci) applique un Saignement à sa cible, infligeant des dégâts toutes les 0,5 secondes et révèle Loki s’il n'est pas déjà révélé.

  Leurre (2)


Loki créé un Leurre à son image qui provoque tous les sbires proches. Après un court instant, le Leurre explose en infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.

Frappe Ciblée (3)


Lorsqu'elle est activée, la prochaine attaque de base de Loki inflige des dégâts supplémentaires. L'ennemi touché est aussi ralenti.

Assassinat (4)


Lorsque cette compétence est activée, Loki se téléporte sur la position ciblée. Si un Dieu ennemi est présent dans la zone, Loki le poignardera dans le dos en lui infligeant des dégâts et en l'étourdissant.

Derrière toi !


Loki inflige plus de dégâts lorsque ses attaques de base touchent ses ennemis par derrière.

Gameplay, tips et combo


- Si vous activez votre Frappe Ciblée (3) suffisamment à l'avance et que vous avez 40% de réduction des temps de recharge, vous pouvez relancer votre Frappe Ciblée quasiment instantanément après avoir frappé votre adversaire, lui infligeant ainsi d'énormes dégâts.

- Votre Disparition (1) et votre Frappe Ciblée (3) font toutes les deux un bruits très reconnaissable, que vous soyez invisible ou non. Certains ennemis attentifs peuvent se servir de ce son pour prévoir votre arrivée et reculer vers leur base.

- N'hésitez pas à utiliser votre Beads pour réduire vos cooldowns, ce qui vous permettra de vous rendre à nouveau invisible après avoir tué quelqu'un et vous enfuir sans problème.

- N'utilisez jamais votre Disparition (1) puis votre Assassinat (4) pour engager un ennemi. Essayez d'avoir toujours un des deux à disposition pour vous enfuir après avoir abattu votre cible.

- Votre Leurre (2) est capable d'arrêter de nombreux projectiles lancé par les dieux adverses, ainsi que les attaques de base. N'hésitez pas à vous en servir comme bouclier et d'expérimenter avec pour voir par vous même ce qu'il bloque.

1
MGG