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Les Dégâts de l'Arme - Guide D3 : Dégâts et multiplicateurs

Guide D3 : Dégâts et multiplicateurs
Les Dégâts de l'Arme
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Les dégâts de l'arme

 

Les dégâts de l'ensemble de nos compétences se basent sur les dégâts de notre arme ainsi que l'ensemble des multiplicateurs que nous possédons. Avoir une arme puissante est donc synonyme de gros dégâts en sortie.

 

Mais qu'entend-on par dégâts de l'arme ?


Afin de vous l'expliquer, nous allons comparer les deux armes ci-dessous :

Un Dragon Volant et un Pacte de Caldeum, tous deux anciens, mais selon vous lequel augmentera le plus vos dégâts ?

 

Comparaison d'arme

 

À première vue, si l'on compare l'encadré jaune, le Dragon Volant apporte le plus de dégâts. Mais il s'agit là de la moyenne de dégâts par seconde et non de la moyenne de dégâts qui sera utilisée pour calculer les dégâts de vos compétences.

 

 

Pour avoir la réelle moyenne utilisée, il faut utiliser la plage de dégâts de l'arme (encadré rouge). Nous allons donc calculer la moyenne de cette plage soit :

- Pour le Dragon Volant : (4268 + 2941)/2 = 3604,5

- Pour le Pacte de Caldeum : (4235 + 3403)/2 = 3819

Le Pacte de Caldeum est donc plus rentable pour augmenter les dégâts de nos sorts.

Si l'on multiplie ces deux résultats (3604,5 et 3819) par la vitesse d'attaque respective de chaque arme on obtient bien les dégâts par seconde de chacune.

 

 

Pour conclure : les dégâts fiche / les dégâts totaux


Cette dernière section est donc là pour vous expliquer pourquoi il ne faut pas se fier aux dégâts de la fiche.

En effet, lorsque l'on regarde une nouvelle pièce d'équipement, dans l'encadré en bas "Changement si équipé", le pourcentage de dégâts est une augmentation ou une diminution des dégâts affichés sur votre fiche personnage.

Or le calcul de ces dégâts est bien simple :

Dégât par seconde de votre arme*Moyenne de critique*% multiplicateur statistique de base*Vitesse d'attaque.

Il ne tient donc pas compte de l'ensemble des multiplicateurs, ainsi une pièce d'équipement qui vous affiche une diminution des dégâts de 5% peut en fait vous offrir une augmentation de 20% de dégâts si elle possède un pourcentage de dégâts élémentaires dont vous ne disposez pas encore ou un pourcentage bonus aux dégâts d'une compétence que vous utilisez.

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