Deck pro : Classe Mage
Il y a autant de joueurs que de decks différents. Dans cet optique, il faut savoir que tout deck peut être modifié. Pour certains cela peut entraîner une perte de compétitivité du deck en Ladder, ou au contraire vous permettre d'avancer plus vite, du fait de votre capacité d'adaptation, mais également de vos propres préférences de jeu. La rédaction vous propose donc de découvrir les alternatives possibles du deck principal proposé et décrit. Gardez bien en mémoire que personne ne croise avec exactitude les même decks, au même moment, au même niveau sur le Ladder. Vous pouvez donc avoir beaucoup de chance, comme n'en avoir pas du tout. #cestpasnotrefaute
Les variantes majeures
Le Savant fou est un choix compliqué à prendre. Parfois il ne fait pas venir le secret au bon moment, manque de réactivité ou vous piochez les entités avant que les savants ne se présentent. De plus, la statistique 2-2 et le fait de ne pas être méca ne sont pas des bons points pour ce jeu. Cependant, il accélère tout de même l'ensemble si la chance est avec vous.
Pour minimiser le défaut de ne pas pouvoir revenir dans une partie, vous pouvez vous laisser tenter par un Choc de flammes. Néanmoins, essayez de revenir au tour 7 est souvent une douce illusion. Par contre, il peut s'avérer intéressant sur un duel de terrain tendu avec des provocations adverses qui vous gênent pour passer.
Les variantes mineures
Vous avez la possibilité de complètement vous passer de secrets ou de les changer par ceux pour contrer les sorts. Pour être franc, cela aura des avantages et des inconvénients selon les situations. Donc peu d'impact dans l'ensemble.
Sinon, peu de changements vraiment pertinents. Un second Ennuy-o-tron au lieu d'un tour 4 ou 5 n'est pas une mauvaise idée si vous croisez surtout des chasseurs.
Orata avec Asheryth