Alors que Hearthstone a bien avancé dans le temps, la rédaction vous propose de revoir les archétypes de ce jeu à travers ses différentes classes en poursuivant avec le Chasseur et ses différents decks.
Le reste du bestiaire |
À partir de GvG, la classe a le plaisir de s’identifier un archétype contrôle. Brillant d’originalité, le Chasseur Contrôle se munit d’une nouvelle créature pour pouvoir user de son passif d’une manière plus adroite que de simplement tirer sur l’adversaire. Les créatures puissantes de l’extension, que nous avons déjà citées dans le Mid-range, permettent à la liste de s’affirmer. En outre, des combinaisons font leur apparition comme le Pyromancien sauvage avec une Marque du chasseur pour détruire n’importe quel serviteur. Le jeu tourne de manière acceptable, mais son manque de soin et de provocation le rend tout de même vulnérable.
Une autre liste, cette fois plus amusante, fait son apparition grâce au nouveau sort abusant du râle d’agonie : Feindre la mort. Nous rappelant le Chaman Résurrection, ce deck Chasseur ne fonctionne pas extrêmement bien, mais permet des résultats parfois hallucinants si vous arrivez à vous installer sur le terrain en fin de partie.
Encore une fois, nous sommes obligés de citer l’archétype méca qui n’a pas vraiment bien fonctionné avec cette classe. En même temps, la bibliothèque du Chasseur ne s’est vu accorder qu’un seul et unique méca. Pas des plus mauvais, ce tour 3 peut mettre fin à une partie aussi vite qu’elle a commencé sur une sortie explosive. En dehors de cet attrait jouissif, le Chasseur Méca ne brille pas par ses performances.
Pour terminer, les bêtes ont elles aussi un archétype. Particulièrement mauvais soit dit en passant. Les créatures du Chasseur possèdent presque toutes la catégorisation bête et des cartes comme le Maître-chien savent l’exploiter. Nous pouvons retrouver cette mécanique dans le deck Mid-range en particulier. Il n’empêche, malgré la viabilité d’une partie de la famille, le Chasseur Bête n’existe pas vraiment et certainement pas au même titre qu’un Démoniste Démon.
Nous avons parfaitement conscience que nous avons été violents avec ce pauvre Rexxar. Mais comme vous avez pu le constater, c’est l’unique classe qui peut se vanter d’avoir deux archétypes aussi puissants dans le temps, sans compter le fait qu’il est d’un ennui mortel de jouer contre eux. Les deux archétypes se tirent tellement la bourre qu’ils ont récemment fusionné pour faire apparaître le Chasseur Hybrid, une erreur de la nature. En l’état des choses, le Chasseur n’a pas fini de nous en faire baver.
Vous savez ce qu’il vous reste à faire au début de la prochaine saison, sortir les chiens de la niche et aller traquer dans le vaste terrain de chasse qu’est le ladder.
Orata avec Asheryth