Deck pro : Classe Chasseur
Vous savez sans doute qu’une partie ne commence pas dès que vous avez vos cartes en main, mais dès le moment de leur sélection. Le mulligan est donc un point clé du jeu, et vous permettra de bien vous engager dans la partie, ou au contraire de pouvoir quitter, en toute dignité. Les match-up que vous serez amenés à croiser sont tout aussi importants, dépendants de votre niveau et de la méta. Il est donc crucial pour vous de vous préparer à devoir jouer contre certains d’entre eux. La rédaction vous propose donc de compléter la partie Gameplay de notre analyse par une partie plus poussée, destinée à traiter les points nommés ci-dessus.
En général, le Mulligan du Chasseur ne va pas vous demander trop de réflexion, vos créatures polyvalentes du tour 1 à 3 et votre arme sont toujours une bonne base pour commencer la partie quel que soit le match-up et vos pièges sont la pire chose à garder au départ. Il convient tout de même de nuancer pour certaines cartes comme le Lâcher les chiens qu’il faut garder contre des jeux agressifs et retirer face à des contrôles.
Si vous avez déjà une excellente main en la présence d’un Savant fou et d’un Arc cornedaigle par exemple, il ne faut pas hésiter à garder un tour 4 pour faire une sortie parfaite, la Tisseuse au tour 1 n’étant pas une priorité absolue à aller chercher.
Match-up favorables
Paladin Mid-range | Guerrier Contrôle | Prêtre Contrôle | Démoniste Handlock | Druide Combo |
Comme nous l’avons dit précédemment, le Chasseur Mid-range est un tueur de Contrôle avant tout. Ainsi, il ravage sans distinction le Guerrier Contrôle, le Prêtre Contrôle et le Démoniste Handlock. En prime, il peut se venter d’être plutôt favorable contre le Druide très sensible au Piège givrant et aux créatures fortes de notre liste.
Match-up équitables
Mage Frost/Mage Tempo |
Peu de match-up équitables, pour ne pas dire qu’un seul. La classe Mage est l’unique à se tirer la bourre avec le Chasseur Mid-range qu’il soit Tempo ou Frost, votre jeu pouvant le prendre de vitesse comme lui peut parfaitement vous contrôler.
Match-up défavorables
Voleur Armes | Démoniste Zoo | Chaman Méca | Chasseur Face |
Tous les jeux très agressifs comme son homologue Huntard ou encore un plus étonnant Chaman Méca sont nuisibles à notre Chasseur Mid-range. Ce n’est pas tout, le Voleur avec ses nombreux moyens de gestion ne nous laisse aussi que peu de chance de remporter la victoire, nous terminant régulièrement avec une combinaison foudroyante contre laquelle nous ne pouvons rien.
Orata avec Asheryth