Les Archetypes des decks du Chaman
Le Chaman Mid-range : si près du but |
L’archétype Mid-range correspond assez bien à l’image que nous pouvons nous faire du Chaman dans l’univers de Warcraft à ceci près que les soins sont absents. Ce jeu cherche à contenir son adversaire par une panoplie de sorts peu coûteux pour ensuite mettre en place de puissantes créatures de milieu/fin de partie et d’achever son opposant sur la durée ou avec une combinaison couplant la furie des vents et l’Arme croque-roc. Le principe de la liste n’a pas évolué d’un poil en plus d’un an. Ce détail est assez impressionnant compte tenu du fait qu’elle n’arrive pas à s’imposer comme une valeur sûre.
Le Chaman dispose tout de même d’atouts non négligeables. Le Maléfice est le moyen le plus puissant du jeu pour gérer une créature tout en annulant tout effet pervers qu’elle aurait pu avoir. Adieux les râles d’agonie, cadeau pour le secret Dupliquer. De plus, ce sort peut même servir dans des moments cruciaux en nous procurant une provocation en ciblant l'une de nos créatures. En plus de cet excellent sortilège, les deux totems de feu et de mana s’avèrent être un solide moyen de faire du card-advantage, mécanique clef d’Hearthstone. Enfin, l’un des meilleurs tours 6 du jeu, l’Élémentaire de feu, permet de mettre sur le terrain une présence de taille tout en se débarrassant d’un serviteur adverse.
Au fil du temps, le Chaman Mid-range, comme nous l’avons dit, n’a que peu bougé. Il a tout de même pu accueillir la Rampante hantée sous Naxxramas, Dr Boum et Neptulon durant GvG ou encore les deux nouvelles cartes plus récentes de BRM qui doivent encore faire leurs preuves. Fort heureusement, cet archétype n’est pas le seul que nous reconnaissons à la classe. D’autres, moins performants, existent pour le plus grand plaisir des joueurs aimant le côté fun d’Hearthstone.