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Troisièmes ailes - Guide : Mont Rochenoire Vs Naxxramas

Guide : Mont Rochenoire Vs Naxxramas
Troisièmes ailes
  • Introduction
  • Premières ailes
  • Secondes ailes
  • Quatrièmes ailes
  • Cinquièmes ailes
  • Bilan
1

Les cartes des modes aventures

 

C’est l’heure du troisième round ! Mais celui-ci s’annonce moins intéressant que les deux précédents, aussi bien pour Naxx que pour le Mont Rochenoire. Le Quartier Militaire de la nécropole propose des créatures imposantes. Épées dansantes et Seigneur de la mort sont deux tours 3 classifiés « OGM » qui surpassent tout autre serviteur à un coût comparable en terme de stats, mis à part le Roi Mukla. Oui, sauf que tout comme ce fameux gorille, un défaut viendra rééquilibrer chacune de ces cartes.

 

Récompenses

Quartier militaire

Pic de Rochenoire

Épées dansantes Rageur du magma
Chevalier de la mort spectral Dragon consort
Seigneur de la mort Oeuf de dragon
Baron Vaillefendre Rend Main-noire
Renaissance Lourdeau volcanique
Implorateur du vide Dragonnet du crépuscule

Les Épées feront piocher l’adversaire à leur mort, et c’est la raison pour laquelle elles ne sont jamais jouées dans des listes optimisées. Faire piocher l’adversaire, c’est mal. En fait c’est un peu comme proposer 10 balles à un pote pour lui mettre une baffe : ça défoule sur le coup, mais c’est lui qui a le plus gagné dans l’histoire.

En revanche, le Seigneur de la mort aura trouvé sa place dans des jeux Prêtre chinois/japonais, qui peuvent profiter de sa solidité à toute épreuve face aux menaces des premiers tours. Ce type de deck est redoutable contre les jeux agressifs et est tout à fait adapté à une méta agressive. En revanche, jouer le Seigneur de la mort dans une meta Midrange /Contrôle est beaucoup plus risqué. Donner un Ragnaros à son adversaire dès le tour 3 est assez fâcheux.

Une carte mérite une attention particulière : l’Implorateur du Vide. Pourquoi ? Simplement parce qu’il marque le début d’un nouvel archétype : le Démonlock. Là où la plupart des cartes de Naxxramas se contentent pour le moment d’êtres puissantes individuellement, ce nouveau démon cherche à créer de nouvelles synergies autour de son type. Il faudra attendre Gobelins et Gnomes pour qu’un deck Démon réellement viable fasse son apparition, mais c’est bien dans Naxxramas que tout a commencé !

Les deux dernières cartes de l’aile suivent l’exemple de l’Implorateur en permettant d’abuser du Râle d’agonie : Baron Vaillefendre et Renaissance. Un deck Chaman Râle d’agonie est né avec ces deux cartes, mais s’est hélas révélé trop instable pour le ladder.

Sauf que le Râle d’agonie existait déjà avant Naxxramas. Le Mont Rochenoire innove, et il nous le prouve dans cette aile où presque chaque carte utilise une nouvelle mécanique de l’extension.

La première carte en est un exemple : le Rageur du Magma, qui arrivera sous stéroïdes si votre main est vide. On serait tenté de se dire que cette carte est monstrueuse, mais qui a envie de jouer avec une main vide ? Surtout que dans n’importe quelle autre situation, ce cabot ne sera qu’une 4/4 pour 4, affublé du type Bête.

La carte qui aura sans doute le plus tiré les regards vers elle dans cette aile est le Dragon Consort. Non seulement parce que c’est un Dragon, mais aussi et surtout parce qu’il est réservé au Paladin, et que ce bon vieux Uther attendait depuis un certain temps de pouvoir se renouveler (bien que déjà boosté par GvG). Plusieurs versions de Paladin Dragon Midrange et Contrôle sont rapidement apparues un peu partout, mais restent éclipsées par le Guerrier Client sinistre.

 

Bien que très puissant, le deck Grim Patron peut être contré.

Reste une dernière capacité innovante, celle du Lourdaud volcanique, dont le coût baisse à la mort de serviteurs pendant un tour (qu’on trouvait déjà sur Souffle du dragon). Pour le moment, cet arbre en flammes est boudé, mais pourtant, sa mécanique présente un certain potentiel pour des listes Midrange /Contrôle disposants d’AoE. Actuellement, quand un deck Contrôle rase un board, il doit y consacrer presque tout son mana et n’en a généralement plus assez pour poser une menace derrière. Des créatures comme le Lourdaud dynamiseraient un peu plus les listes axées sur le Late Game en leur offrant une meilleure réactivité. À voir ce que le futur nous réserve autour de ce genre de carte !

La troisième aile de Naxxramas reste supérieure à celle du Mont Rochenoire.

 

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1
Lantariel
Algateras il y a 9 ans

Hein? Une seule carte jouable coté naxx contre l'aile entière coté aile noir? Il y a une erreur dans la conclusion. C'est bien coté naxx qu'il y a le croc zombie, le savant fou, la morsure et le sombre sectateur. Tandis que coté aile noire il n'y a que l'attise flamme. Haut la mains coté rochenoire? non.

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