Compétences et runes
Pas besoin de compétence de mêlée génératrice d’esprit dans ce build, la combinaison de celles à temps de recharge listées combinées à l'équipement adapté vous permettront normalement de vous en passer.
Onde de Lumière (Rune Lumière explosive) : Sera quasiment votre seule technique d'attaque. Avec la Torche d’encens du grand temple il sera infiniment plus facile de l'utiliser en boucle, et avec Regard de Tzo Krin vous pourrez l'utiliser à distance ce qui vous rendra quasiment immortel, puisqu'à présent vous ferez vos dégâts de loin.
Allié mystique (Rune Allié d’air) : Votre première source d'esprit, utilisez l'allié aussi souvent que possible pour faire le plein et vous remettre à utiliser l'Onde de lumière.
Mantra de condamnation (Annihilation) : Un solide bonus de dégâts et un énorme bonus de vitesse pour enchaîner les kills. Il faudra cependant faire attention à l'utiliser intelligemment pour ne pas siphonner votre esprit.
Épiphanie (Rune Spiritualité) : Une autre source importante d'esprit dont vous aurez bien besoin.
Frappe éclair (Rune La Voie de l'étoile filante) : Un moyen de vous déplacer plus rapidement et d'arriver au cœur du combat le plus vite possible. Cela vous aidera aussi à fuir le cas échéant.
Vent tournoyant (Rune Tempête intérieure) : Avec trois charges, vous octroie 8 points d'esprit par seconde, cela contribue donc à compléter votre arsenal de compétences génératrices d'esprit.
Passifs
Prise d'initiative : Un gros bonus d'attaque lorsque vous engagez le combat, vu la vitesse à laquelle vous allez normalement tuer vos adversaires, il y a moyen de le maintenir quasiment en permanence.
Pieds légers : Ce build est incroyablement rapide, grâce à ce passif (entre autres). Il vous faudra probablement un petit moment pour vous y habituer.
Inertie : Comme vous allez vous déplacer très rapidement et ne vous arrêter que brièvement, ce bonus contribuera à vos dégâts.
Signe d’Ytar : Ce passif est là pour réduire vos nombreuses techniques à temps de recharge génératrices d'esprit dont dépendent vos dégâts.
Si vous avez des problèmes de survie, vous pouvez remplacer certains de ces passifs: Expérience de mort imminente est particulièrement utile surtout en Hardcore. Unisson est aussi une excellente alternative.