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Le Zoo - GvG : Analyse Zoo, Huntard & Méca

GvG : Analyse Zoo, Huntard & Méca
Le Zoo
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Le Zoo est ancien, maléfique, mais toujours prisé des joueurs, notamment pour le ladder. Version aggro du Démoniste, ce deck a su s'imposer malgré qu'une mauvaise sortie fasse de lui un deck faible. La modification du Feu de l'âme aura une influence qu'il n'est pas encore possible de mesurer sur ce deck.

Comme pour les autres classes, de nouvelles cartes vont arriver au Démoniste et plusieurs d'elles semblent d'ores et déjà très intéressantes pour le Zoo.

La Bombe sombre sera un anti créature utile pour le Zoo, même s'il coûte plus cher, il ne fait pas défausser, ce qui est hautement intéressant afin de s'éviter de mauvaises surprises, on a tous déjà vu une carte importante comme un Garde funeste être défaussé. La Maîtresse de la douleur peut aussi avoir une place dans ce deck, elle permet de se soigner quelques points de vie et on sait que le Zoo en dépense beaucoup pour piocher.

Les dernières cartes du Démoniste sont assez fortes, mais trouveront leur place dans le Handlock voire dans une version Midrange de la classe qui pourrait hypothétiquement voir le jour dans les prochaines semaines.

 

Comme pour le Chasseur, sur le papier, les cartes neutres ont un problème dû aux mécaniques et aux synergies sur lesquelles elles reposent, il est donc difficile de dire que certaines auront leur place de façon sûre et certaine.

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