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Bâtiments & Couverture orbitale - Civ Beyond Earth : Couverture Orbitale

Civ Beyond Earth : Couverture Orbitale

Voici une liste non exhaustive des bâtiments et aménagements qui augmentent la portée de votre couverture orbitale.

 

Merveilles, Bâtiments & Aménagements

Unité Technologie & Coût Effet & commentaire
Codex stellaire (Merveille)
Ballistics +3 Science
+10% de production bonus pour les unités orbitales
+4 portée de couverture orbitale de la ville
225 Production Une merveille de début de partie qui peut être obtenue assez rapidement. Si vous avez beaucoup de ressources pétrolifères et du titane cela sera un outil intéressant pour vous aider à dominer les cieux. C'est une merveille que vous n'allez pas forcement vouloir construire dans votre capitale, mais dans une ville proche de l'ennemi afin de pouvoir envoyer vos satellites chez lui.
             
Centre de Lancement (Bâtiment) Ballistics +3 Couverture orbitale
+10% Production des unités orbitales / +1 Couverture orbitale (quête)
  130 Production Le premier bâtiment disponible pour étendre votre couverture orbitale. Disponible avec la même technologie que le Codex, si vous avez les deux votre ville couvrira une grande partie de la carte dès le début de partie.
             
Neoplanetarium (Bâtiment) Astrodynamics +3 Couverture orbitale
+20% Production des unités orbitales / +3 portée des attaques anti-orbitales
  500 Production Un bâtiment obtenu tard dans la partie qui permet d'étendre fortement votre couverture orbitale tout en améliorant votre Production ou vos défenses dans ce domaine.
             
Parabole (Aménagement) Communications +1 Science
+1 Énergie
+1 Couverture orbitale de la ville
Civilization Beyond Earth - Satellites   Cet aménagement (ce n'est pas un bâtiment) offre plusieurs bonus très intéressants dont une extension de la couverture orbitale. Si vous en produisez assez vous pouvez théoriquement étendre cette dernière extrêmement loin.

 

Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.