Kumbhakarna, le Géant Endormi
Gardien
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Objets |
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Core items |
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Build final |
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Sorts |
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Points forts
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Points faibles
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Fort contre |
Faible contre |
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Compétences |
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Throw Back (1) |
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Kumbhakarna court tout droit en étant endormi. S’il touche un ennemi, il s’arrête et inflige des dégâts. Si l’ennemi touché est un sbire, il le lance, et le sbire volant inflige alors des dégâts à tout ennemi qu’il touche sur son passage. |
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Groggy Strike (2) |
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Kumbhakarna se penche en arrière pour charger un puissant coup qui enracine les ennemis pendant 1,5s en infligeant un peu de dégâts. |
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Mighty Yawn (3) |
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Kumbhakarna laisse échapper un puissant bâillement qui endort (envoûte) tous les ennemis à portée. Si ceux-ci sont réveillés avant la fin de l’effet, ils subissent alors un ralentissement à hauteur de 40% de leur vitesse de déplacement. Kumbhakarna peut utiliser cette compétence lorsqu’il est endormi |
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Epic Uppercut (4) |
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Kumbhakarna se rue en avant sur une courte distance, s’arrêtant au premier dieu ennemi qu’il rencontre et lui délivrant un puissant coup l’envoyant dans les airs pendant 2,2s. Lorsque ce dieu atterrit, il inflige beaucoup de dégâts sous la forme d’un effet de zone à lui-même et à tous les ennemis de Kumbhakarna et provoque un repoussement autour de lui. |
Sleepy |
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Kumbhakarna ne meurt pas lorsqu’il atteint 0 Point de Vie, il s’endort à la place. Il se réveillera au bout de 8s avec 25% de sa Vie et de son Mana, à moins qu’il n’ait reçu 6 attaques de base (+1 tous les 5 niveaux) pendant qu’il dormait. |
Gameplay, tips et combo
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- N'hésitez pas à attendre la fin de votre (3) avant infliger des dégâts à l'ennemi pour permettre à vos alliés de venir vous aider. N'oubliez pas que vous avez très peu de dégâts à part votre ultime ! - Vous aurez un très bon push en début de game avec votre partenaire sur la duo lane avec votre (1), ceci vous permettra de jouer plus agressif.3) - N'hésitez pas à utiliser votre (3) pour annuler un sort en cours comme le (3) de Thor ou le (3) de Bacchus par exemple. |