Editeur : Electronic Arts
Développeur : Respawn Studio
Genre : FPS / Shooter Mecha
Date de sortie : 13 mars 2014 sur PC et Xbox One, 28 mars en Europe sur Xbox 360
Plateforme : PC, Xbox One, Xbox 360
L'avis de Millenium
Dépourvu de mode solo, Titanfall pouvait faire peur sur le papier. Mais son contexte futuriste, sa réalisation solide et son gameplay nous rappellent que les ex-créateurs de la licence Call of Duty sont des maîtres lorsqu’il s’agit de transposer l’idée d’un jeu vidéo dynamique, nerveux et racé sur nos PC ou consoles de salon. La faute très certainement à un développement cross-gen, Titanfall n’éblouit pas graphiquement, mais il ravira les amateurs de FPS à la recherche d’une expérience originale et interconnectée. Certains modes de jeu, dans leur configuration, trainent parfois en longueur tandis que d’autres sont tout juste jubilatoires à tester le pad ou la souris en main. Le retour des seigneurs de Guerre d’Activision passés sous le Giron d’Electronic Arts a tout d’un comeback réussi. Titanfall ne semble pas miser sur son arborescence de contenus divers et variés pour en faire un jeu eSportif. Le Spec-mode n’est pas implémenté dans les outils mis à disposition des utilisateurs à la sortie du soft, mais les développeurs du jeu semblent songer à son intégration dans un futur proche. Advienne que pourra donc. Après cette petite présentation londonienne, Millenium peut vous garantir que Titanfall sera un FPS marquant en 2014 si bien sûr, d’autres modes de jeu ainsi qu’une liste de maps corrects viennent significativement augmenter le contenu du titre des américains. Millenium vous invite à suivre l’actualité de Titanfall et ses guides sur son portail attitré. Ne reste plus qu'à attendre le mois de mars pour vous livrer notre verdict final sur un jeu qui pad ou clavier en main a tout d'un hit en puissance.