Le Mode de jeu Hardpoint, est un mode plus tactique qu’il n’y paraît et justifie souvent de passer en « Cloak mode » (invisibilité) pour rester le plus furtif possible. La classe Assassin est munie d’un dispositif qui permet d’accroître le temps de recharge de votre nano-suit et ainsi de bénéficier d’un buff intéressant concernant sa regen. Muni de votre Smart Pistol, il ne vous reste plus qu’à locker vos opposants pour les réduire au silence.
Edit réalisé par Maxdeoxis
L’utilisation du silencieux de votre Smart Pistol vous permet de rester invisible sur la mini-map afin de vous garantir la meilleure des couvertures. À chaque point capturé vous vous voyez rétribués de 100 points d’expérience, mais ce n’est pas tout, si vous restez sur la zone fraîchement capturée, vous pouvez gagner à intervalles réguliers un bonus de 75 points. Ce bonus d’XP est associé à votre propension à maintenir le point sous votre capture. Il ne reste plus à votre équipe que de maintenir le map control (two-cap ou three-cap) pour asseoir sa domination au tableau des scores.
Dans ces conditions, les joueurs n’hésiteront pas à utiliser le CAC (corps à corps) dans les zones capturées. Il est très simple de briser la nuque à un joueur adverse en arrivant dans son dos. Veillez à ne pas éveiller les soupçons en courant le moins possible dans les bâtiments, les bruits de pas restent audibles pour vos adversaires, le sound-design de Titanfall est plutôt précis et bien agencé.
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Le Cloak vous permet de rester invisibles lorsqe vous êtes immobiles, par contre lors de vos déplacements, votre silhouette pourra être décelée par l’équipe adverse s’ils sont concentrés. Le mode Hardpoint pourrait tout à fait devenir un mode de jeu en ligne compétitif. Avec quelques débuffs en matchs privés, le mode de jeu très proche de la Domination sur Call of Duty ou de la Conquête sur Battlefield, est un candidat tout trouvé pour établir un protocole quant à sa possible utilisation dans un contexte eSportif.