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Armes Pioche Sniper M4

Armes Pioche Sniper M4
Armes basiques
  • Armes avancées
  • Explosifs
  • Accessoires et munitions
1

Crafter des armes dans Rust n'est pas toujours facile et les trouver encore moins. Dans ce guide, nous vous proposons de retrouver la méthode d'obtention de chaque arme, son coût, ses statistiques et les petits tips qui vont avec. Du one-shot de zombie noir avec la M4 au one-shot de zombie normal avec la pioche, ce dossier devrait vous apprendre tout ce que vous avez à savoir sur l'armement dans Rust.

Armes Pioche Sniper M4

Rust : Les armes

 

Crafter des armes dans Rust n'est pas toujours facile et les trouver encore moins. Dans ce guide, nous vous proposons de retrouver la méthode d'obtention de chaque arme, son coût, ses statistiques et les petits tips qui vont avec. Du one-shot de zombie noir avec la M4 au one-shot de zombie normal avec la pioche, ce dossier devrait vous apprendre tout ce que vous avez à savoir sur l'armement dans Rust.

 

 

 

La pierre

Type d’arme : Mêlée Dégâts : 20%
Portée : 1 Coût : Aucun
Recul : Aucun Munitions : Aucune
Méthode d’acquisition : à chaque connexion Atelier : Non
Temps de fabrication : Aucun Cadence de tir : Lent
Capacité de munitions : Aucune

 

Hache en Pierre

Type d’arme : Mêlée Dégâts : 15%
Portée : 1 Coût : 5 pierres, 10 de bois
Recul : Aucun Munitions : Aucune
Méthode d’acquisition : à fabriquer Atelier : Non
Temps de fabrication : 10 secondes Cadence de tir : Moyenne
Capacité de munitions : Aucune

 

Hache en Fer

Type d’arme : Mêlée Dégâts : 25%
Portée : 1 Coût : 10 fragments de métal, 20 de bois
Recul : Aucun Munitions : Aucune
Méthode d’acquisition : à fabriquer Atelier : Non
Temps de fabrication : 20 secondes Cadence de tir : Moyenne
Capacité de munitions : Aucune

 

Pioche

Type d’arme : Mêlée Dégâts : 50%
Portée : 1 Coût : 10 fragments de métal, 40 de bois
Recul : Aucun Munitions : Aucune
Méthode d’acquisition : à fabriquer Atelier : Non
Temps de fabrication : 20 secondes Cadence de tir : Lent
Capacité de munitions : Aucune

 

Arc

Type d’arme : Distance Dégâts : 75%
Portée : Modérée Coût : 5 de tissus, 35 de bois
Recul : Aucun Munitions : Flèches
Méthode d’acquisition : à fabriquer Atelier : Non
Temps de fabrication : 10 secondes Cadence de tir : Flèche par flèche
Capacité de munitions : 1

 

Canon à Main

Type d’arme : Distance Dégâts : 180%
Portée : 20 Coût : 10 fragments de métal, 20 de bois
Recul : 45 Munitions : Cartouche maison
Méthode d’acquisition : à fabriquer Atelier : Oui
Temps de fabrication : 30 secondes Cadence de tir : aléatoire
Capacité de munitions : 1

 

Pipeshotgun

Type d’arme : Distance Dégâts : 144%
Portée : 80 Coût : 40 fragments de métal, 50 de bois
Recul : 28 Munitions : Cartouche Maison
Méthode d’acquisition : à fabriquer Atelier : Oui
Temps de fabrication : 30 secondes Cadence de tir : Cartouche par cartouche
Capacité de munitions : 1

 


Revolver

Type d’arme : Distance Dégâts : 29%
Portée : 80 Coût : 80 fragments de métal, 60 de bois, 5 de tissus
Recul : 10 Munitions : 9 mm
Méthode d’acquisition : à fabriquer Atelier : Oui
Temps de fabrication : 30 secondes Cadence de tir : semi-auto
Capacité de munitions : 8

 

1
MGG
malvaren il y a 10 ans

Très bon guide, dommage que nous ne puissions pas craft de lunette grossissante, ce serais nettement mieux que le viseur holographique, surtout sur le Bolt Action Rifle.

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