Partez à l'aventure et récoltez des primes
Chaque fois que vous lancerez une partie en mode aventure, le jeu va définir aléatoirement cinq primes dans cinq zones d'un des cinq actes du jeu, il n'est pas possible de choisir l'acte. Libre à vous alors de vous y rendre pour accomplir ces missions. Cela sera aussi l'occasion parfaite pour récolter les précieux composants uniques requis pour chaque recette d'artisanat légendaire.
Vous pouvez naviguer entre les actes, certains donnent des récompenses supérieures
Prenons pour exemple l'ensemble d'objets Destin de Cain qui requiert l'âme torturée de Maghda. Cette dernière peut être obtenue, vous l'aurez deviné, sur la fameuse sorcière de l'acte 2. Lancez le mode Aventure, ouvrez la carte et sélectionnez l'acte dans lequel vous souhaitez faire des primes, ici le second. Avec de la chance, une des primes vous demandera de tuer cette mégère pathétique. Et si ce n'est pas le cas, vous pouvez relancer la partie ou alors vous pouvez faire les primes et enchaînez sur Maghda, en bonus. Le fait qu'il n'y ait plus de Vaillance des Néphalem pour vous forcer à tuer des tonnes d'élites avant de faire quoi que ce soit rend la chose plus rapide, plus facile, et plus agréable. Donc, tant qu'à devoir tuer un boss des dizaines de fois, autant récolter des tonnes d'or, d'expérience, d'éclats de sang et d'équipement.
Les points d'exclamation signalent les primes, les têtes de démon les boss.
Pour chaque prime accomplie, vous obtiendrez un montant d'or, d'expérience, et d'éclats de sang dépendant de votre niveau et du mode de difficulté sélectionné. Plus chacun d'entre eux sera élevé, mieux vous serez récompensé.
Les éclats de sang (Blood Shards) servent de monnaie auprès de la marchande spéciale Kadala, qui vous propose d'acheter des objets mystères, comme dans Diablo II. Vous pouvez en apprendre davantage dans notre article dédié sur les paris.
De nouveaux points de téléportation ont été ajoutés pour l'occasion, comme dans la caverne des araignées de l'acte 1. Cela vous évite l'interminable chemin depuis le fond de la chapelle incendiée.
De plus, depuis n'importe où, vous pouvez cliquer sur un des points de la carte pour vous y téléporter directement, sans avoir à d'abord vous rendre en ville puis ensuite sélectionner la destination. Ce sont le genre de choses pratiques qu'on apprécie toujours.
Objectifs et nouveaux événements
Il est fort possible que vous connaissiez déjà par cœur tous les événements aléatoires de Diablo III et que l'idée d'avoir à les refaire ne vous fasse pas spécialement envie. Cependant, le problème a été anticipé et de très nombreuses nouveautés ont été introduites. Par exemple, il peut vous être demandé d'aller tuer un nouveau boss dans les cryptes royales sous la cathédrale : en vous y téléportant au lieu de trouver l'habituelle zone quasiment vide qui précède les piliers d'invocation du roi squelette, vous avez cette fois des hordes d'ennemis inédits à affronter. Ce mélange de contenu connu et de nouveautés diverses, avec à chaque fois des tâches très différentes à accomplir, vous assure un fort roulement d'une partie à l'autre. De plus, rien ne vous empêche de faire en parallèle des choses dont vous avez envie, comme les événements aléatoires et les boss toujours présents.
Les objectifs comprennent entre autres :
- Tuer un boss d'acte.
- Tuer un mini boss et 50 ennemis présents dans la même zone.
- Vider le niveau 2 d'un donjon optionnel.
- Accomplir une quête (par exemple protéger le forgeron de l'acte 3 dans les profondeurs).
Le suivi des primes vous indiquera lorsque vous approchez de l'objectif, il ne manquera pas non plus d'afficher le nombre d'ennemis survivants au besoin, vous ne perdrez donc pas trop de temps à chercher.
Récompenses
Voici une petite liste (non exhaustive) des récompenses obtenues en complétant les cinq primes, notez bien encore une fois qu'elles dépendent de votre niveau et du mode de difficulté. Les objets dépendent en partie de la classe du personnage que vous jouez.
La cache peut donc contenir :
- De l'or.
- Des potions.
- Des gemmes.
- Des composants d'artisanat.
- Des parchemins donnant une amélioration de quelques minutes (+100% d'expérience gagnée par exemple).
- Des objets de différentes qualités, certains ont obtenus des légendaires.
- Deux fragments de clé de faille Néphalem. (mis à jour)
Afin de rentabiliser le mode Aventure, le split farming a longtemps été à l'honneur sur la Bêta de Reaper of Souls, pour accélérer la vitesse à laquelle les joueurs obtenaient des primes. Le principe est simple, on sélectionne un mode de difficulté pas trop élevé, puis chaque joueur va accomplir une prime de son coté. Et même si cela ne fonctionne plus aussi bien à présent (les primes ne sont attribuées qu'aux joueurs dans la zone concernée), cela valide toujours les cinq quêtes pour tout le monde. La cache Néphalem étant la principale récompense ici, comme elle est offerte à tout le monde, le coopératif est particulièrement intéressant en mode aventure.
Dans le dernier patch en date de la Bêta les récompenses du mode Aventure ont été modifiées, c'est l'occasion de découvrir un peu plus en détails les récompenses.
Blizzard sur Diablo III Patch 2.0.1 v.2.0.0.21806 - Modification des récompenses en mode Aventure (Traduction - Source)Primes
Les caches Horadrim ne contiennent plus de clés de faille Néphalem
Les clés de faille Néphalem sont à présent des fragments de clé de faille Néphalem
Un joueur peut à présent utiliser 5 fragments de faille Néphalem pour invoquer une faille Néphalem
Les caches Horadrim contiennent à présent 2 fragments de clé de faille Néphalem
Les primes donnent à présent des fragments de clé de faille Néphalem
La première prime accomplie dans un acte ne donnera plus de fragments de faille Néphalem ni d'éclats de sangLes primes ont vu leurs prix en éclats de sang ajustés.
En mode normal les primes donnent 1 éclat de sang
Les primes bonus et le mode Expert donnent deux éclats de sang
Les modes Maître et au delà donnent 4 éclats de sangLes parchemins de Prime ont été modifiés.
Il y a à présent cinq types de bonus offerts par les parchemins de prime.
Le bonus de dégâts des parchemins de prime a été réduit, il était auparavant de 300%, il est à présent de 25%.À présent les joueurs ne recevront une récompense de prime que s'ils sont dans la même zone que la prime lorsqu'elle est complétée.
Le montant de la récompense en or et en expérience varie en fonction du type de prime complétée.
La récompense offerte par chaque prime devrait être à présent plus en phase avec le temps et à les efforts requis pour compléter la prime.
Accessoirement Tyrael est le donneur de quêtes, cela lui donne une excuse pour se tourner les pouces en ville.
Ces changements récents ont pour avantage d’empêcher les joueurs de partir chacun de leur coté pour accomplir une quête. Accessoirement en terme de rentabilité rien n'est perdu puisqu'en accomplissant toutes les primes vous êtes assuré d'obtenir six fragments de clé, soit un bonus par rapport à ce qui est nécessaire pour ouvrir une faille. Vous pouvez donc en stocker pour plus tard, ou alors rattraper le coup si suite à une erreur d'un de vos amis vous avez raté une prime.
Partez à l'assaut des failles Néphalem
Une des récompenses que vous êtes assuré de recevoir en terminant cinq primes est une clé de faille Néphalem. Elle permet d'activer l'obélisque Néphalem situé en ville, ce qui ouvre un portail vers ladite faille. Vous pourrez en découvrir davantage sur ces donjons aléatoires et particulièrement rentables dans notre article dédié.