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Secrets Mage - Secrets, Cartes secrètes d'Hearthstone

HS : Guides et Bases de jeu
Secrets, Cartes secrètes d'Hearthstone
Secrets Mage
  • Présentation
  • Secrets Paladin
  • Secrets Chasseur
  • Secrets Voleur
9

Le Mage est sans doute la classe à Secrets par excellence ! Ceux-ci sont globalement très forts, au point de construire des archétypes presque uniquement autour d'eux. Du Mage Freeze, au Mage Contrôle, en passant aussi par les Mages Tempo/Aggro, cette classe semble vraiment avoir été conçue pour cette mécanique. Pour autant, actuellement, ils ne sont pas très présents dans les decks, le Mage Sort de Déraison ayant pris le pas sur la méta. Il reste important de les connaître pour les prochaines métas, sans compter les possibilités qu'ils auront pu être générés par une découverte.

En outre le Mage est la classe qui dispose le plus de serviteurs dédiés ayant des synergies avec les Secrets. Tout d'abord l'Arcanologue, qui pioche un secret pour vous. D'ailleurs si vous aimez piocher en synergie avec les secrets, Sayge, oracle de Sombrelune est votre ami ! Le Contrebandier apogide sera un ami excellent pour du card advantage en découvrant de nouveaux sorts (et potentiellement des Secrets) chaque fois que vous jouez un secret. Que dire de l'Adjuratrice occulte qui se copie quand vous avez contrôlez un Secret ?

Par contre, nous sommes d'accords, les secrets Mage sont chers, plus que toutes les autres classes. Pour ça, vous avez le Maître de jeu qui réduit le premier que vous jouez à (1) cristal. Les cartes Neutres comme Client incognito vous aideront aussi à les jouer tout en posant un serviteur.

Hearthstone
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Portail de vent du Néant est actuellement le plus utilisé des Secrets Mage. Sa capacité à vous offrir du Board au moindre sort adverse lancé vous permettra parfois de récupérer le contrôle du plateau assez facilement.

Il reste cependant assez faible face à certains decks capables de vomir leur main sans aucun remord en posant 7 serviteurs en un seul tour.

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Ce Secret défensif ne s'active que par une attaque physique adverse, ni les sorts ni la fatigue ne le déclenchent. C'est typiquement un Secret de decks Contrôle(genre Mage Freeze), qui permet de gagner du temps contre les Aggro, ou pour temporiser la mise en place d'un Combo OTK par exemple.

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Le Contresort est une excellente carte Tempo, il peut permettre de sécuriser son board, le protégeant par exemple d'une AoE, ou d'empêcher l'adversaire d'utiliser ses sorts de pioche ou de gestion de board. Il est beaucoup joué sur le ladder, aussi face à un Mage Tempo, c'est souvent le sort que l'on teste juste après l'Entité miroir.

Un avantage certain est donné à l'adversaire s'il possède la Pièce qui est considérée comme un sort.

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Longtemps considéré comme l'un des meilleurs Secret Tempo du jeu, l'Entité miroir va complètement paralyser votre adversaire s'il n'a pas de petites créatures à offrir pour révéler ce secret. Elle ne fera cependant rien face aux decks Sorts comme le Druide ou même le Mage.

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On retrouve le même problème avec Allié de l'Oasis qu'avec tous les autres secrets du Mage. Pour qu'il s'active il faut que vous ayez un serviteur et qu'il soit attaqué. Dans une méta où le mage joue uniquement sur les Sorts, il est quasiment inutile.

Invoquer un élémentaire d'eau 3/6 est cependant loin d'être une mauvaise chose, la carte vous offrant de la tempo tout en gagnant le potentiel de geler un adversaire trop gênant.

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Jeu de foire truqué est un secret intéressant dans une méta plus contrôle. L'agressivité actuelle lui fait extrêmement de mal. Piocher 3 cartes est extrêmement puissant, mais encore faut-il avoir un moyen d'éviter les dégâts.

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Nicolas K. de Richter
Konick

«Nul vainqueur ne croit au hasard» - Nietzsche

Co-écrit avec : Durvil
Seb4012 il y a 9 ans

Bonjour, Merci pour cette article bien fourni.<br /> Serait-il possible d'ajouter une section sur l'ordre de déclenchement des secrets car quelquefois c'est un peu compliqué :) <br /> Par exemple:<br /> - Après un adversaire mystérieux<br /> - Lorsqu'il y a une kezan face a un mage avec plusieurs secrets dont image mirroir<br /> - quand un adversaire à un mix de secret de plusieurs classe <br /> <br /> Merci

Seb4012 il y a 9 ans

Bonjour, Merci pour cette article bien fourni.<br /> Serait-il possible d'ajouter une section sur l'ordre de déclenchement des secrets car quelquefois c'est un peu compliqué :) <br /> Par exemple:<br /> - Après un adversaire mystérieux<br /> - Lorsqu'il y a une kezan face a un mage avec plusieurs secrets dont image mirroir<br /> - quand un adversaire à un mix de secret de plusieurs classe <br /> <br /> Merci

Seb4012 il y a 9 ans

Bonjour, Merci pour cette article bien fourni.<br /> Serait-il possible d'ajouter une section sur l'ordre de déclenchement des secrets car quelquefois c'est un peu compliqué :) <br /> Par exemple:<br /> - Après un adversaire mystérieux<br /> - Lorsqu'il y a une kezan face a un mage avec plusieurs secrets dont image mirroir<br /> - quand un adversaire à un mix de secret de plusieurs classe <br /> <br /> Merci

Floyd_ il y a 10 ans

Je ne suis pas très convaincu par les secrets, un bon joueur pourra quasiment tous les anticiper. Exemple, attaquer le Hero adverse avec le serviteur le plus faible qui permettra de garder un serviteur plus puissant.<br /> <br /> Par contre, cela peut être pénalisant avec des combo ou cela peut etre le détail qui fera gagner la partie.

Firndin il y a 10 ans

Salut à tous,<br /> <br /> Merci pour les différents guides dans un premier temps :)<br /> <br /> Ensuite... Je me posais une question sur Rédemption du Paladin, si la créature qui meurt a un effet cri de guerre, est ce que reproc quand il est ressucité ou est ce que le serviteur reste juste en jeu à 1pv?

iriangel il y a 11 ans

Assez d'accord avec svinkh ! D'ailleurs, la présence d'un petit gnome qui joggle permet aussi d'aroser le board adverse de petits couteaux qui piquent :)

svinkh il y a 11 ans

Le piège a serpent n'est certes pas le plus dangereux mais les serpents sont des bêtes, donc trois cartes piochées si on a un busard et autant de chair a buffer les hyènes, il n'est donc pas dégeux je trouve.

Kamelott il y a 11 ans

Ajouté a mes favoris HearthStone !<br /> Merci !

Irgnar il y a 11 ans

C'est assez sympathique, surtout le fait qu'il y en ai autant, l'adversaire ne peut pas prédire ce qui arrivera. Ma préférence va au 'Snipe' et 'Explosive Trap'

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