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Hun Batz, Assassin, Jungler

Hun Batz, Assassin, Jungler
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Hun Batz est un jungler facile à prendre en main et qui est capable de retourner un teamfight à lui seul grâce à son puissant ultime. Retrouvez tous nos conseils pour jouer Hun Batz en Conquête.

Hun Batz, Assassin, Jungler

Hun Batz, le Dieu Singe Hurleur

Assassin

 

Skill order

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1                              
2                                  
3                              
4                              

Objets


Starter

HoGBootsHealth potionHealth potion

Core items

Build final

Magi's blessing

Sorts

Main des dieux
 

Perle de purification

 

Points forts

 

Points faibles

               Bonne mobilité à travers la jungle

                 Excellent contrôle en teamfight

                Efficace tout au long de la partie

 


                                  Fragile

          Pas de contrôle en dehors de son ultime

Fort contre

 

Faible contre

Rama
Rama
Agni Freya
 
Artemis Vamana Chaac


Compétences

Saut Périlleux (1)


Hun Batz se lance dans les airs, s’écrasant à l’endroit ciblé et infligeant des dégâts aux ennemis proches tout en les ralentissant.

  Frappe Plongeante (2)


Hun Batz frappe son bâton sur le sol afin de blesser tous les ennemis touchés
en face de lui.

Singe Sacré (3)


Hun Batz lance un singe devant lui qui rebondit sur les cibles ennemies en infligeant des dégâts à chaque rebond, ne touchant chaque Dieu ennemi qu’une seule fois. Si la dernière cible est un Dieu ennemi, Hun Batz peut réutiliser la compétence afin de se téléporter sur cette dernière.

Aucune Crainte du Mal (4)


Hun Batz invoque un totem à partir du sol afin de repousser tous les maux. Tout ennemi pris dans le rayon subit un effet d’effroi qui le fait fuir de la zone du totem et reçoit des dégâts toutes les 0, 25 secondes.

Coups Infusés


Après l'utilisation d'une compétence, la prochaine attaque de base de Hun Batz effectuée dans les 5 secondes reçoit un bonus de chance de coup critique de 30%. L'effet ne peut se produire qu'une fois toutes les deux secondes.

Gameplay, tips et combo


- Effectuer une attaque de base contre votre adversaire entre chaque utilisation de vos compétences permet d'optimiser le potentiel de dégâts que vous pouvez infliger grâce à votre passif.

- Après avoir touché un adversaire avec votre Singe Sacré (3), vous avez une marge de manœuvre de 3 secondes pour vous téléporter sur lui. Prenez le temps de l'exploiter pleinement, par exemple en attendant qu'il s'éloigne de ses alliés ou qu'il utilise son escape afin qu'il soit le plus vulnérable possible quand vous arriverez sur lui.

- Si les perles de purification ne sont pas nécessaires, n'hésitez pas à les remplacer par un flash afin de devenir un véritable initiateur pour les teamfights.
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