Dimanche 2 février 2014
Il y a quelques jours la version 5.4.7 du PTR sortait. À cette occasion les armes que l’on peut acheter auprès de Tisse-brume Ai sur l’Île du Temps Figé ont été améliorées. En effet, alors que le reste de l'équipement est de niveau 496, les armes restaient au niveau 476, hé bien elles ont maintenant un ilevel de 489.
L’autre bonne nouvelle est que toutes les armes qui ont déjà été achetées bénéficient aussi de cette amélioration d’ilevel. Vu le coût des armes en pièces du temps figé (10 000 Pièces du Temps figé pour les armes à une main et les boucliers et 20 000 pour les armes à deux mains et à distance), c’est plutôt sympathique !
L’Île du Temps Figé reste l’un des meilleurs moyens de se stuff une fois arrivé 90, avec cela Blizzard rend l’accès aux premiers LFR un peu plus rapide.
Il est comme d’habitude important de noter que ces modifications sont faites sur le PTR, et qu’il n’est pas certain qu’elles soient ensuite déployées sur les serveurs live.
Clara avec Sapo et Xiaoh
Jeudi 26 septembre 2013
Quelques messages de l'équipe Blizzard sont arrivés à propos de l'île du temps figé suite aux réactions des joueurs, notamment sur les élites et la mécanique de farming de l'île...
Elites de l'Ile du temps figé : Tout d'abord, la communauté a trouvé qu'il était très dur de se faire une place dans l'île sans être dans un groupe de 5 joueurs pour pouvoir tuer aisément les élites. Un post bleu à confirmé que sans être groupé il serait plus aisé de venir à bout de ces horribles crapauds, des grues majestueuses, et des tigres qui raffolent de vous sauter dessus et de ne faire qu'une bouchée de vous.
L'ile du temps figé en général : Pour finir, beaucoup de joueurs ont réagi en bien de l'île du temps figé ainsi que sur la façon de récupérer des équipements qui, pour eux est un excellent point dans ce patch car tout le monde à connu des difficultés énormes à la sortie d'un patch pour avoir un équipement viable très rapidement et être paré pour les nouveaux raids !
Bashiok sur Timeless Isle is not easy on... (Traduction - Source)Tous les élites présents sur l'ile auront à présent leur barre d'incantation respective (il est nécessaire d'afficher les barres de vie des ennemis avec la touche V par défaut) sur les attaques dirigées ainsi qu'une trajectoire de leurs capacités spéciales qui montrera où l'attaque va atterrir. Rester éloigné et éviter les attaques de ces mobs rendra n'importe quel élite solotable car il s'agit de savoir quand esquiver une attaque sans se soucier de sa vie et des dommages que vous prendrez. Si vous arrivez à tout éviter vous devriez vous en sortir sans avoir pris d'énormes dégâts. Si vous allez un peu plus haut sur la colline vous souhaiterez encore peut-être rejoindre un groupe !
Taepsilum sur Take a Bow Blizzard (Timeless Isle) (Traduction - Source)J'ai atteint le niveau maximum hier et je suis actuellement en retard pour le tiers de raid actuel, avoir la possibilité de farmer des pièces aussi rapidement m'a fait énormément sourire.
Tout d'abord, je suis enchanté que vous ayez aimé notre dernier patch. Il ne vous reste plus qu'a avoir un nouveau casque épique et nous pourrons voir ce sourire de gremlin, euh, de gobelin je veux dire !
Beaucoup de gens disent que cela dévalorise les vieux raids, mais je ne le vois pas comme ça. Je souhaite toujours les faire pour découvrir l'histoire qu'ils renferment, les mécaniques, et leur contenu.
Je me dois de dire que je respecte les deux côtés de vos arguments et je suis persuadé que les développeurs font de même. En fin de compte, la mécanique de rattrapage accélère la dévalorisation de l'équipement, qui pourraient avoir un impact psychologique sur l'attachement des joueurs pour leur équipement, montures, objets, ainsi que l'effort nécessaire pour les obtenir et, finalement le jeu lui-même. C'est la mauvaise nouvelle.
La bonne nouvelle, c'est qu'il permet d'accéder à un style de jeu plus détendu et plus libre lorsque vous n'avez pas tout le temps qu'il vous faut pour vous investir dans le jeu. Le temps à bien sûr un énorme impact, mais il ne devrait pas être le plus contraignant dans n'importe quel jeu. Vos compétences individuelles, votre style de jeu, votre attitude et votre sociabilité sont tout aussi importants.
Du contenu est ajouté et mis a jour tous le temps, la mécanique de rattrapage est là pour à combler le fossé entre l'ancien contenu et le nouveau contenu, sinon nous serions de retour à l'époque des raids à Karazhan avec des rerolls.
Ce que j'aime beaucoup dans ce système c'est qu'il aide les nouveaux joueurs, mais il aide encore plus les joueurs avec une grosse quantité de personnages secondaires, comme il peut piller les coffres avec tous ces personnages, il a encore plus de chances de compléter l'équipement d'un de ses personnages niveau 90 et de lui donner 496 de niveau d'objet rapidement. Cela me semble logique, car un joueur avec beaucoup de personnages secondaires a une plus grande chance d'avoir déjà vécu tout le contenu qui est sauté.
Bien sûr, celui qui voudrait vraiment sauter le contenu n'a pas besoin de l'ile du temps figé. Des mécaniques de rattrapage ont été introduites lors de la 5.3 pour les Arènes et les Champs de Bataille côtés. Ainsi, tout le monde avait une chance d'attraper un ensemble complet de niveau 496 d'équipement tyrannique avant même l'arrivée de la 5.4.Par ailleurs, 496 est inférieur au niveau d'objet des anciennes pièces de l'Outil Raid car il ne fallait pas que l'équipement Outil Raid de l'île du tonnerre soit jeté aux oubliettes, au contraire !
Rominov avec Sam Vostok et Xiaoh
Lundi 9 septembre 2013
Blizzard a publié vendredi un nouveau blog dédié cette-fois à l'Île du temps figé, la nouvelle zone qui sera l'un des morceaux importants du patch 5.4, et sur laquelle, vous n'aurez pas le temps de vous ennuyer :
Blizzard sur Un soir sur l’île du Temps figé (Source)
Ce journal de voyage nous a été adressé par un certain major Payne, officier et gentleman, qui se trouve être – d’après la biographie détaillée qu’il y a jointe – une personnalité parmi les plus nobles et appréciées d’Azeroth, célébrée pour son honneur et son humilité. Nous espérons que vous apprécierez.
Le jour se lève, et il y a quelque chose de vraiment bizarre dans l’air. Presque comme si l’axe de rotation d’Azeroth s’était décalé dans la nuit… mais cette fois, ce n’est pas à cause de la fantastique taloche que j’ai administrée à Oondasta. J’ai un pressentiment étrange et, si vous me connaissez un peu, vous savez que je ne m’arrêterai pas avant d’avoir découvert le problème, trouvé un moyen de le résoudre, et renvoyé quelqu’un pleurer chez sa mère au passage. Oh, vous aimez mon style, n’est-ce pas ?
Eh, devinez quoi ? Je viens d’entrer dans le val de l’Éternel printemps, et j’entends un froissement au fond de ma sacoche. Il semblerait qu’un être mystérieux ait inscrit par magie une note intitulée Un scintillement de bronze sur mon journal, et qu’on me demande d’aller trouver ma vieille amie Chromie. Même si j’adore draguer les jolies petites gnomettes qui seraient capables de m’arracher le nez d’un coup de dents, je choisis d’éviter une trop longue conversation pour apaiser le pressentiment en question. Chromie me confie une curieuse montre en bronze, que j’examine un instant d’un œil inquisiteur. Bah, il n’y a sans doute rien de terrible à l’utiliser juste pour voir, je peux la prendre dans une main et passer l’autre au-dessus, ça ne va… *CHWOUF*
Bon, d’après la boussole de mon couteau de l’armée gnome et mes calculs sur la position des étoiles qui viennent d’apparaître dans le ciel, je me trouve au sud-est de la forêt de Jade, à ce qu’on me dit être l’accostage Tushui sur l’île du Temps figé. Hum. Cette île n’était pas là hier quand j’ai nagé mes deux-trois tours de Pandarie quotidiens. Tout ça ressemble fort à un nouveau défi ! Et il va sans dire – mais je vais le dire quand même – que toutes les créatures de cette planète doivent percevoir mon existence et la pure gloire de mon essence. Alors en route !
Je ne suis pas arrivé depuis deux secondes que je remarque un ancien pincépine qui me regarde d’un œil torve. En garde, manant ! J’engage le combat contre ce criminel crustacé, qui a l’outrecuidance d’érafler mon armure avec sa rafale de griffes. C’est inadmissible ! Après une brutale rencontre avec mon marteau, il pousse un cri et s’effondre. À ma grande et exultante surprise, il portait une nouvelle monnaie dont j’ignorais l’existence : les pièces du Temps figé ! Et comme si ça ne suffisait pas, il m’a même laissé une breloque de bonne fortune inférieure. Jackpot !
Mais je n’ai pas le temps de me perdre en admiration de bibelots qui restent après tout beaucoup moins impressionnants que moi-même. Avec fougue, je m’éloigne du rivage du Temps figé et m’enfonce plus avant dans la forêt à la recherche d’aventures stimulantes. Je terrasse quelques reptiles rampants, grues incongrues et même quelques yaks particulièrement yacariâtres, et découvre la cour des Astres vénérables. Tout autour, on trouve des résidents venus de Pandarie, marchands, hozen et – surprise ! voici Chen et Li Li Brune d’Orage. Ainsi que le célèbre Fo Sho Cogne Poings, le roi-singe, le vieux Patte des Hauts et, mazette, même Ling des Six Bassins ! Elle est renommée dans toute la Couronne de glace pour son amour du fromage.
C’est à ce moment que je croise le maître Li. Il me propose d’affronter d’autres champions comme moi dans un grand tournoi de combat de mascottes, et j’accepte avec joie. Irion, le Bling-o-tron 4000, la maîtresse de l’Ombre Kiryn… tous succombent à mon épique équipe. Vous sentez la puissance ?!
Au tour des enfants des Astres vénérables qui, je dois moi-même bien l’admettre, sont remarquablement impressionnants. Mais pas autant que moi ! Ils mordent la poussière l’un après l’autre, et je reçois quelques pièces des Astres vénérables en récompense. Belle surprise, le maître Li possède ces mêmes enfants comme mascottes que je peux adopter et, comme je leur ai montré qui est le roi de l’arène, je choisis Yu’la, dragonnet de Yu’lon. Qui ne voudrait pas un dragon à sa suite ?!
Directement à l’ouest, je sens un fumet de houblon et d’orge, mais en fait assez peu plaisant. Ça fait plus eau de moufette que de toilette. Je me dirige vers Vieux-Pi’jiu où je découvre quelques élémenbières brassés puants. Vous avez dit bizarre ? Je distribue quelques claques et punis ces pénibles péons puants, tout ça pour remplir un tonneau géant qui invoque Zhu Gon l’Amer, une créature encore plus volumineuse et malodorante. Hé, où est le problème ? SHEBAM ! POW ! BLOP ! WIZZ ! Par terre le gros plein de mousse, et qu’est-ce qu’il laisse sur le sol ? Un élémenbière puant en mascotte, pour moi ! Peut-être une bonne occasion d’ajouter un peu de fragrance à mon équipe… du calme, Grison, je plaisante !
C’est que ces aventures en arriveraient presque à me fatiguer. J’ai dit presque ! Et c’est là que je les entends : des bêlements. Des sons geignards et misérables, que je ne peux que qualifier de bêlements parce que, soyons sérieux deux minutes, que sont les yaungols à part un gros troupeau de moutons ? Et surtout ceux des ruines du Marchefeu. Et juste au moment où je m’apprête à aplatir un village entier de ces sacs à puces, je remarque un coffre assez énorme caché derrière le mur. SCHBLAF ! Maintenant qu’ils sont tous étourdis, je me dépêche d’ouvrir le coffre avant de les achever. Quand la poussière retombe, je m’aperçois que je viens de ramasser un butin épique ! Ce n’est qu’un simple objet, mais il est écrit dessus qu’il me permet de fabriquer une pièce d’armure si je réussis à en canaliser la puissance. Encore du matos pour le vieux Payne !
Mais soyons sérieux. Il y a tellement de surface à couvrir et de créatures à martyriser que c’est indescriptible. Je pourrais vous parler d’Ordos et de la raison pour laquelle il est étalé en escarbilles sur mon bouclier, mais ça prendrait la soirée. Pour faire simple, disons que j’ai pris cette île et que je l’ai – mais aïeuh ! Une puce des yaungols vient de me mordre. Ça gratte ! Quoi qu’il en soit, mes histoires ont tendance à faire défaillir les gens, donc je ne vous dirai que ça : le creux des Ombres murmurantes, le défilé des Pierres rouges, la voie Flamboyante, la caverne des Esprits perdus, un mystérieux crâne flottant et un monde spectral rempli de coffres. Il y a des myriades d’évènements, rencontres, animaux malodorants et autres mets délicieux à découvrir. ALORS AU BOULOT !!
Zareick
Jeudi 15 août 2013
Blizzard a publié hier soir un nouveau blog dédié cette-fois à l'Île du temps figé, la nouvelle zone qui sera l'un des morceaux importants du patch 5.4, et sur laquelle, vous n'aurez pas le temps de vous ennuyer :
Bashiok sur L'île du temps figé - Prenez votre temps (Source)
Le point d’intérêt principal de la mise à jour 5.4, le siège d’Orgrimmar, sera de voir l’Alliance et la Horde combattre Garrosh sur son terrain. Mais les joueurs auront aussi une nouvelle terre à découvrir, loin de l’agitation de Durotar… une terre à nulle autre pareille.
L’île du Temps figé, ainsi nommée parce que le jour y est bloqué dans un éternel crépuscule, fut jadis un endroit de grande vénération pour les pandarens, car c’est en ces terres que se déroulaient les épreuves de sagesse, d’espoir, de force et de détermination face aux Astres célestes… Les guerriers et aspirants chefs y démontraient leur résolution à marcher dans les traces du grand empereur, Shaohao. En témoignage de leur volonté d’atteindre l’équilibre en toutes choses, les moines pandarens vivaient même en harmonie avec les tribus yaungols voisines, qui vénéraient le demi-dieu du feu Ordos.
Mais un jour, l’île disparut. Certains parchemins indiquent qu’elle s’est évanouie et a réapparu plusieurs fois au cours de l’histoire, que parfois on la distinguait à peine dans le lointain, et qu’elle revenait souvent à des endroits différents. Certains explorateurs malchanceux qui avaient osé poser le pied sur ces rivages durant ces moments ont été emportés dans les voies temporelles et personne ne les a jamais revus.
Et aujourd’hui, peut-être pour un instant seulement, l’île est de retour.
La liberté perpétuelle
Une fois sur l’île du Temps figé, à vous l’aventure en extérieur à votre propre rythme. Vous y trouverez quelques quêtes sur l’île, mais elles ne vous indiqueront pas exactement où aller et que faire. Au contraire, elles vous encourageront à explorer des cavernes, découvrir des grottes sous-marines et affronter toutes sortes de bêtes terrifiantes pour obtenir des belles récompenses.L’île vous propose de grands défis lorsque vous vous éloignez de la paisible forêt qui entoure le domaine du temple, et allez vers le flamboyant sanctuaire d’Ordos, la caverne des Esprits perdus, le creux Coassant ou d’autres endroits mystérieux. Il s’agit d’une expérience hors instance, donc toutes les créatures exceptés les boss de raid (plus de détails à ce sujet un peu plus loin) sont faites pour être affrontées en solo. Vous croisez un élite de niveau 93 ? À l’attaque ! Selon votre spécialisation et votre équipement, il vous faudra peut-être un peu de temps pour lui faire baisser ses points de vie, mais la maîtrise de votre classe et votre capacité à éviter les coups pourront vous mener à la victoire.
Être capable d’affronter les créatures les plus imposantes sans aide signifie également que longtemps après la sortie de la mise à jour 5.4, quand il y aura moins de monde sur l’île, vous pourrez continuer à y amener de nouveaux personnages et à profiter de tous ses défis. Bien que les élites de l’île soient liés au groupe de façon normale, tous les élites rares ne sont pas liés une fois attaqués, donc si vous voyez quelqu’un en plein combat, même s’il est de la faction opposée, vous pouvez vous porter à son aide et vous profiterez tous les deux de la récompense. Toutes les créatures de l’île ont aussi leur butin unique. Pour les plus faciles à abattre, ce pourra être des consommables rapportant des pièces du Temps figé (voir plus bas) ou facilitant l’exploration d’endroits plus dangereux ; tandis que les ennemis plus coriaces pourront lâcher des jetons épiques liés au compte, utilisables pour récupérer du butin de niveau d’objet 496, des jetons d’amélioration pour de l’équipement de niveau 535, des breloques inférieures, des mascottes de combat, etc. Il y a également une multitude de nouveaux hauts faits en faisant tout ce qu’il y a à faire sur l’île.
Des récompenses qui durent
La monnaie disponible sur l’île est les pièces du Temps figé, qui pourront servir à acheter des runes du destin mogu, d’autres pièces d’équipement liées au compte, des mascottes, des montures, et des objets amusants. Une nouvelle faction possédant un lien mystique avec l’empereur de Pandarie perdu, Shaohao en personne, sera aussi présente et vous permettra d’obtenir des récompenses cosmétiques supplémentaires. Il n’y a aucun prérequis spécial pour monter son niveau de réputation auprès de Shaohao, mais il vous faudra affronter certaines des créatures les plus anciennes et les plus puissantes de l’île.
Que vous soyez un joueur nouvellement arrivé au niveau 90, un écumeur de raids complètement équipé, un entraîneur de mascottes, un pro du JcJ ou un mélange de tout cela, l’île du Temps figé aura quelque chose à vous offrir.
Des évènements sans fin
Pour accompagner l’exploration et la découverte de l’île, nous introduisons également un nouvel élément que nous appelons le système d’évènements, avec quelques ajouts à l’interface. L’île du Temps figé grouille de monstres rares normaux ou d’élite, de coffres regorgeant de butin épique et d’évènements aux superbes récompenses. Quand vous approcherez de l’un de ces éléments, vous les verrez apparaître sur votre mini-carte, avec leur emplacement et leur type. Certains ne seront pas faciles à trouver ou à atteindre, car de nombreux endroits de l’île sont liés à des énigmes perdues dans le temps. Certaines présenteront plus qu’une simple alerte… mais nous ne voulons pas vous gâcher la surprise, et avons hâte de voir combien de temps il faudra aux joueurs pour percer tous les mystères et trouver tous les trésors cachés.
Une solidarité immémoriale
Parlons des boss de raid ! D’abord, les quatre Astres vénérables : Chi Ji, Niuzao, Xuen et Yu’lon, qui vous attendent sur l’antique terrain des épreuves, au centre de l’île. Pendant des générations, des pandarens y ont prouvé leur valeur martiale, et vous pourrez à votre tour défier l’un des Astres. Tout groupe de bon niveau n’a qu’à se présenter et lancer le combat contre l’un d’eux. En cas de victoire, chaque personnage recevra un butin personnel, comme pour n’importe quel boss en extérieur.En plus des Astres vénérables, qui sont l’équivalent pour la 5.4 du sha de la colère ou de Nalak, nous proposons un nouveau boss d’extérieur extrêmement difficile à vaincre, prévu pour les raids de haut niveau : Ordos. L’affronter posera quelques défis uniques. Par exemple, pour arriver jusqu’à lui, il faudra avoir obtenu l’ultime version de la cape légendaire d’Irion avec au moins l’un de vos personnages. De plus, une fois le combat commencé, les personnages ne pourront plus quitter ou rejoindre le sanctuaire où il réside. Bonne chance !
En explorant l’île du Temps figé, vous croiserez ou retrouverez de nombreux personnages découverts lors de vos quêtes en Pandarie. Nous pourrions continuer à développer ce sujet, mais nous voulons éviter de trop en dévoiler : l’île est faite pour l’exploration, et nous espérons qu’elle vous plaira.
Une puissance sans fin
Ceux qui choisiront de rejoindre les rangs ardents des Ordons, fidèles yaungols d’Ordos, accéderont aux pouvoirs de l’encensoir d’éternelle agonie. Utiliser cet objet vous place en mode JcJ pour tout le monde, y compris ceux de votre faction. Votre peau se pare d’un vif effet de flamme pour montrer à tous ceux présents que vous avez invoqué la rage d’Ordos et que vous avez soif de sang. Attention, vos points de vie sont également réduits instantanément à 10 % de leur maximum (vous pourrez les récupérer avec le temps), pour vous empêcher d’utiliser l’encensoir comme moyen d’agression rapide. Sur les royaumes JcE, les règles du mode JcJ restent appliquées : il n’y aura pas de guerre ouverte immédiate, et les joueurs peuvent choisir de s’attaquer aux personnages ainsi marqués s’ils le désirent. Mais sur les royaumes JcJ, ceux qui incarnent cette nouvelle menace deviendront certainement une cible pour les membres des deux factions. Et pour finir, quand vous tuerez d’autres joueurs en étant sous l’effet de l’encensoir, vous gagnerez des pièces sanglantes qui vous permettront d’acheter des récompenses exclusives.
Gaby
Jeudi 1er août 2013
Depuis quelques jours l'Île du Temps figé est ouverte aux joueurs. Le contenu et les nouveautés qu'elle propose sont donc accessibles, et avant de vous proposer un dossier compelt sur les lieux, voici une première vidéo d'ambiance réalisée par Suge :
Présentation de l'Île du Temps figé par Suge
Sam Vostok
Jeudi 11 juillet 2013
De nouveaux objets pourraient être obtenus dans des coffres présents sur l'Île du Temps figé ont été dataminés :
- Corde d'alpinisme : Offre un accès rapide au sanctuaire de Ordon.
- Chemin de Shaohao : Augmente de manière permanente la vitesse des montures sur l'Île du Temps figé de 25 %.
- Anneau des cendres blanches : Réduis les dégâts de feu subis de 50 % sur l'Île du Temps figé et offre une immunité à l'ambiance du Sanctuaire de Ordon.
- Brumes abritantes : Réduis la probabilité que les monstres vous détectent sur l'Île du Temps figé.
- Brumes fusionnées : Téléporte l'utilisateur sur l'Île du Temps figé.
- Tabard de Shaohan : Téléporte l'utilisateur sur l'Île du Temps figé.
- Héritage de l'Empereur : Tuer un monstre sur l'Île du Temps figé vous accorde trois monnaies intemporelles supplémentaires.
- Cristal de chant : Utiliser : vos capacités infligeant des dégâts ont une chance de produire Chanson Perçante, qui inflige des dégâts supplémentaires à votre ennemi. Ne fonctionne que contre les créatures de l'île intemporelle.
- Livre des âges : Utiliser : vos capacités infligeant des dégâts ont une chance d'invoquer la Sagesse des Âges, qui augmente une de vos statistiques primaires de 8000. Ne fonctionne que contre les créatures de l'île intemporelle.
- Journal de l'aventurier en lambeaux : Un journal ancien décrivant diverses créatures et trésors de l'Île du Temps figé.
Plus d'informations concernant ces objets devraient arriver dans les prochains jours, nous n'hésiterons pas à vous tenir au courant des prochaines évolutions.
Meojifo avec Aleska et Xiaoh
Mardi 2 juillet 2013
À l'occasion du récent Fansite summit qui s'est tenu dans les locaux de Blizzard à Irvine, on en a appris plus sur l'Île du Temps figé.
Les développeurs ont appris beaucoup de choses au patch 5.1. Les joueurs ont bien réagi à l'idée de contenu comme récompense, ce qui a permis aux joueurs de suivre, à leur rythme, le déroulement du conflit entre l'Alliance et la Horde. Plus de quêtes de type histoire seront proposées sur l'Île du Temps figé.
L'Île du Temps Figé est sujette à l'exploration et à la découverte. Vous êtes censé sentir que vous êtes l'un des premiers êtres à vous y trouver, il n'y a pas de quêtes vous demandant de vous rendre à telle puis à telle zone et vous disant quoi faire. Il y a des récompenses cosmétiques que les joueurs pourront obtenir, mais obtenir les pièces pour ces récompenses ne devrait pas être trop répétitif (croisons les doigts).
Cela s'appuie sur la philosophie de conception du champ de bataille des Tarides du patch 5.3 où vous pouvez avoir un contenu de jeu faisable seul ou avec un groupe d'amis pour tuer les élites efficacement. Il y a une quête hebdomadaire et aucune quête journalière.
À la place des quêtes quotidiennes, il y aura des rencontres individuelles randomisées et des coffres au trésor, du contenu pour un groupe avec les différents boss, des combats de mascottes et des coins et recoins cachés qu'il vous faudra découvrir.
Ordos est un boss spécial sur l'Île du Temps Figé. Dans un ancien temple en ruine au plus haut point de l'île, existe une faille dans le terrain que seuls ceux qui auront la cape légendaire pourront voir. C'est donc un boss qui est disponible uniquement pour les joueurs qui ont complètement terminé leur série de quêtes légendaires. Les joueurs n'ayant pas terminé n'auront, bien entendu, pas la chance de se battre contre lui.
Ordos n'apparaîtra pas sur un timing d'un monstre super rare, mais sera encore plus rare que Nalak. Les joueurs pourront aller le défier rapidement, car les capes légendaires s'acquerront au début du Tier 16. La qualité du butin sera au moins celle de la qualité du raid.
Meojifo
Jeudi 27 juin 2013
Cette semaine nous avons eu de plus amples informations sur l’île du temps figé, l’une des nouveautés de la mise à jour 5.4. Nous savions déjà que les quatre Astres Vénérables étaient présent dans l’arène au milieu de l’île et n’attendaient que les joueurs pour être affrontés. Mais cette fois-ci nous avons découvert qu’Ordos, le cinquième world boss de ce patch sera aussi présent sur l’île. Ordos possède son arène dans le Temple bâti sur les hauteurs de l’île.
(source image : wowhead)
Le site Adriacraft a aussi diffusé une vidéo de présentation de l’île, dans laquelle vous pouvez découvrir l’arène avec les Astres Vénérables, la faune et la flore de l’île ou encore les camps de l’Alliance et de la Horde.
Enfin, si vous suivez l’actualité de la quête légendaire, vous aurez compris que cette île ne servira pas a priori seulement à un tournois de combat de mascotte, mais qu’Irion vous mettra au défi de venir à bout des quatre world boss. Notez aussi que, d’après certaines quêtes dataminées (Le secrets de l’Ile du Temps Figé ), tous les monstres de l’île peuvent vous procurer des Timeless coin, servant sûrement de monnaie sur l’île.
Enfin, l’île possède de nombreux « coffres » spéciaux répartis un peu partout et avec lesquels il est possible d’interagir, de la même manière que les trésors perdus de Pandarie. Impossible de dire à l’heure actuelle à quoi ils servent, mais on peut supposer qu’ils vous permettront de gagner encore plus de Timeless coins.
Freakazoid avec Krom et Elwilya
Dimanche 16 juin 2013
L'Île du Temps figé, est une nouvelle terre qui fera son apparition au patch 5.4. Sur place les joueurs pourront trouver plusieurs ennemis comme des pirates fantomatiques, ou des esprits de l'eau, mais également quatre nouveaux world boss : les Astres vénérables. Chacun proposera aux joueurs de les affronter dans le cadre d'une épreuve de force / sagesse / espoir / bravoure : Xuen le tigre blanc, Niuzao, le buffle noir, Chi'ji la grue rouge et Yu'lon le serpent de Jade. On n'en sait malheureusement pas plus pour l'instant sur cette île et ce qu'elle proposera d'autre.
Île du Temps figé |
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Sam Vostok avec Freakazoid