Cela fait maintenant plus d’un an que vous parcourez les terres de Pandarie et vous pensiez avoir tout vu mais pourtant, l’île du temps figé ne ressemble en rien à ce que vous avez déjà pu voir ici ou ailleurs.
Avec le gardien du temps Kairoz, membre du vol draconique de bronze, vous allez chercher à percer les secrets de cette île mystérieuse.
Pour commencer cette suite de quête, il vous suffit de vous rendre au camp de base de votre faction sur l’île du temps figé, puis de rejoindre Kairoz à la Cour des Astres Vénérables. Ce dernier vous demande d’abord d’effectuer du repérage sur l'île afin d’en découvrir les moindres recoins.
Une fois votre ballade dans ce monde hostile terminé, Kairoz, qui n’a pas chômé de son côté non plus, vous en voie à la rencontre de l’empereur Shaohao dont l’esprit apparaît de l’autre côté de la cour des Astres, sur un piédestal. Il est accompagné de deux autres personnes emblématiques de l’île du Temps Figé : le Tisse-brume Ku et le Tisse-brume Ai. Ces deux personnages vous permettront d’échanger toutes les pièces du temps figé que vous trouvez sur l’île contre des récompenses plus ou moins importantes.
Une fois le repérage terminé, Kairoz peut vous expliquer la vraie raison de la présence du vol draconique de bronze sur cette île. Après les événements de l’âme des dragons, la puissance du vol de Bronze a beaucoup diminué, et leur capacité à voir l’avenir aussi. Mais, grâce aux pouvoirs particuliers de cette île et à un artefact de sa création, la Vision du Temps, Kairoz pense pouvoir récupérer une partie de ce pouvoir.
Pour se faire, vous vous mettez en quête d’une pierre d'époque, que vous trouverez sur les créatures de l’île. Ces pierres se sont formées grâce aux propriétés magiques de l’île si elles fonctionnent comme il le pense, la Vision du Temps pourrait agir comme le grand sablier des grottes du temps et permettre au vol de bronze d’apercevoir des brides du futur.
Après en avoir récolté une première Kairoz l’inspecte, ce qui lui permet de confirmer ses pensées. Il vous charge alors d’en récolter pas moins de cinquante afin de charger complètement le sablier. Cette tâche n’est pas aisée et vous prendra du temps. N’hésitez pas à demander à vos amis de venir vous aider à tuer les créatures de l’île du Temps Figé. Vous pouvez aussi en profiter pour focaliser votre haine sur le serviteur d’Ordos, ce qui en plus de faire avancer la quête, augmentera votre réputation auprès de Shaohao. Enfin, notez que les créatures rares donnent -quasiment- toujours une pierre.
Lorsque les 50 pièces sont récoltés, Kairoz vous confie le sablier afin d’aller l’essayer dans un endroit où est en train de s’écrire l’histoire : le Siège d’Orgrimmar. Vous devez donc pénétrer dans le raid (ne fonctionne apparemment pas en LFR) avant d’activer le sablier. L’activation du sablier déclenche une cinématique qui vous révèle des événements importants de l’histoire.
La mission que vous donne Kairoz, récolter les cinquante pierres et activer la Vision du Temps, est en réalité une quête journalière, répétable six fois. Chaque semaine, votre vision sera de plus en plus calibrée sur des événements précis du futur de la Pandarie. Mais malheureusement, ses petites cinématiques nous sont présentées sans son et sans sous-titres.
Une vision du temps
Cette première vision vous envoie directement aux abords d’Orgrimmar où vous pouvez apercevoir Thrall et Varok Saurcroc essayer de pénétrer dans la ville. Ils sont très vite arrêté par les Kor’kron ainsi que le Général Nazgrim mais après une courte discussion, le Général Nazgrim renvoie les soldats et laisse passer les deux compères.
Aiguiser la vision
L’histoire se poursuit avec Thrall et Saurcroc qui sont désormais à l’intérieur du Siège d’Orgrimmar, à quelques pas du trône de Garrosh. Ils y découvrent toute l’armée Mantide sous ses ordres mais aussi le coffre qui contenait le cœur d’Y’shaarj, ouvert au milieu de la pièce. Après quelques secondes de réflexion, les deux guerriers se jettent dans le tas à l’assaut de l’essaim.
A la recherche du destin
Cet aperçu des couloirs du temps vous montre la scène de la défaite de Garrosh, qui précède les événements que vous avez pu voir dans les cinématiques. Tous les grands chefs de la Horde mais aussi de l’Alliance sont présents autour de la dépouille de Garrosh. Mais alors que la caméra recule, vous distinguer Kairoz qui observe la scène depuis les hauteurs de la salle. Cette quête vous apprend aussi qu’il y a un traître parmi le vol de Bronze.
Des fils cachés
Alors que les visions étaient jusque-là plutôt à votre avantage, celle-ci se révèle catastrophique : tous les chefs de la Horde et de l’Alliance sont empalés sur les remparts du port de Hurlevent, apparemment tombés sous les coups de Garrosh et de sa corruption.
A la rencontre de la destinée
A la différence des autres, vous ne devez pas vous rendre au Siège d’Orgrimmar pour activer cette vision mais au Temple du Tigre Blanc. Vous voyez ce qui est advenu de Garrosh : emprisonné dans une puissante cage, gardée par des Pandashan. Les deux personnages échangent des paroles, mais la vision ne permet pas de les écouter.
Un dernier tour
Grâce à vos efforts, la vision du Temps est maintenant calibrée et vous permet de voir des événements précis dans le temps. Pour cette dernière utilisation, Kairoz vous envoie dans les grottes du Temps. La vision que vous avez est d’une extrême importance : Soridormi, le grand dragon qui garde le sablier des grottes du temps meurt sous vos yeux. Il n’est pas impossible qu’il s’agisse d’un assassinat puisque Kairoz est aussi présent à côté du dragon de bronze au moment de sa mort, mais sans d’autres preuves, il est impossible de savoir.
Après cette suite de quêtes, de nombreuses questions sont encore en suspens : Kairoz est-il le traître du vol de Bronze ? Si oui, alors pourquoi vous l’aurait-il dit, et si non, qui est-il ? Des questions qui trouveront peut-être des réponses si le sujet de l’extension prochaine concerne les grottes du temps.
Freakazoid avec Krom et Xiaoh