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VoxelSniper #4 : Les solides avancés

VoxelSniper #4 : Les solides avancés
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Soyez plus fort que la nature avec le mod VoxelSniper ! Dans ce quatrième épisode, découvrez les solides avancés.

VoxelSniper #4 : Les solides avancés

Pour rappel, nous avions appris lors du dernier épisode à utiliser les solides de base, mais il en existe encore une pléthore, de la ligne droite au blob en passant par le dôme. Ce sont des solides beaucoup plus spéciaux que vous utiliserez de façon bien plus rare, mais qui sont tout de même présents.

Avec un petit résumé des commandes vues dans cet épisode. Je rappelle que cet épisode a été fait avec VoxelGUI.

- Line : Permet de créer une ligne d'un point A à un point B. Pour cela, sélectionnez le premier point avec la flèche, et le second avec la poudre à canon.

- Set : A le même effet que le //set de worldedit, il remplace toute la zone que vous avez sélectionné avec la flèche et la poudre à canon par le bloc de votre choix, si vous avez sélectionné un bloc avec le /vr, il ne remplacera que celui-ci.

- Splatter : Comme son nom l'indique, cet outil permet de faire des éclaboussure. Il permettra ainsi de créer des sphères avec des blocs aléatoirement retirés. Si vous choisissez de placer de l'air, il détruira aléatoirement le décor selon le pourcentage préalablement défini.

- Dome : Place un dôme, c'est-à-dire une demi-sphère évasée autour du point que vous visez.

- Spiral Stairs : Une commande pas tout à fait au point qui place des escaliers en détruisant le décor autour.

- Blob : Place des sortes de pyramides de façon aléatoire selon un pourcentage défini. Un peu comme le Splatter.

- Shell : Signifiant coquille. Son utilité serait de recouvrir une forme sans détruire les blocs à l'intérieur. Son utilisation est compliquée puisqu'elle remplacerait tout bloc dans la zone n'ayant pas au moins une face exposée. Une sorte d'overlay couplé à un underlay.

- Triangle : Fonctionne un peu sur le même principe que la Line. Sauf qu'ici, vous sélectionnez trois points avec la flèche, et validez avec la poudre à canon.

- Cylinder : Génère un disque à une hauteur que vous définissez par rapport au sol. Ne semble pas totalement au point pour l'instant.

Et voilà ! Nous en avons terminé avec toutes ces commandes dont vous ne vous servirez probablement jamais, mais dont il est intéressant de comprendre le fonctionnement. Ne loupez pas le prochain épisode où nous apprendrons les meilleures techniques de terraforming, ainsi que quelques commandes très fun pour administrer comme un tyran ou chevaucher vos amis.

Quelques liens utiles :

- Le VoxelWiki

- Le twitter VoxelBox

- Télecharger VoxelSniper pour la 1.4.7

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MGG
SiphGun il y a 11 ans

Super episode pour en anprendre encore plus !

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