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D3 : Post bleu sur les builds à thème
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Monter un personnage dans un RPG ce n'est pas toujours viser l'optimisation ou prendre ce qui passe au fil de vos envies. Parfois c'est aussi créer un personnage sur un thème bien précis qui vous semble séduisant.

D3 : Post bleu sur les builds à thème

Bêta test de Diablo III

Monter un personnage dans un RPG ce n'est pas toujours viser l'optimisation ou prendre ce qui passe au fil de vos envies. Parfois c'est aussi créer un personnage sur un thème bien précis qui vous semble séduisant. Dans le cas présent un joueur est mécontent de ne pouvoir créer son archétype de personnage avant les hauts niveaux, en voici la traduction ainsi que celle de la réponse de Bashiok.

Sur une note secondaire vu ses propos on peut aussi espérer que le Community Manager de Blizzard laisse filtrer quelques nouvelles informations dans les jours qui viennent (on a bien le droit de  rêver).

 

Bashiok sur Spécialisations à thème et montée en niveau (Traduction - Source)

Adieu Sorcier spé Glace, tu nous manqueras !

Et au Chasseur de Démons spé Roquettes. Et aux autres builds à thème.

Je suis un de ces joueurs qui aime monter des classes à « thème », et les deux dont mon petit cœur d'oiseau c'était épris étaient le Chasseur de Démons basé sur les Roquettes en utilisant la rune « Bombardement » parmi d'autres, et un Sorcier sur le thème de la Glace, utilisant parmi d'autres un Météore et une Hydre avec des runes de glace.

Donc j'ai fini par vérifier les outils de techniques avec les exigences mises à jour.
‘Comète’ (Météore de glace) demande le niveau 50
‘Hydre de givre’ demande un niveau 50+
‘Bombardement’ demande un niveau 50+

Cela veut dire que je ne pourrai même pas essayer ces builds à thème avant la moitié ou la fin du mode Enfer (Hell), dans ce cas ils n'ont que peu de chances de fonctionner à cause de l'optimisation requise. Les montées en niveau était la partie que j'attendais le plus.

Suis-je le seul à être attristé de ne pas pouvoir monter en niveau avec des spécialisations à thème ?

Personnellement je l'aime assez. C'est une restriction qui vous donne l'impression d'être récompensé lorsque vous y arrivez, et elle ne demande rien d'autre que de continuer de progresser en niveau. En plus il y aura tellement d'options qui seront débloquées lorsque vous montez en niveau que je pense tester certaines choses qu'en d'autres conditions je n'aurais pas essayé. Maintenant que nous avons tous les nouveaux systèmes, je vais démarrer au début du jeu dès que je serai rentré chez moi, et j'espère partager plus d'informations sur ce que donneront les mécanismes du jeu pour moi après le niveau 13.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Jeagz il y a 12 ans

"je vais démarrer au début du jeu dès que je serai rentré chez moi, et j'espère partager plus d'informations sur ce que donneront les mécanismes du jeu pour moi après le niveau 13."<br /> <br /> sous-pute, il va commencer à farmer :(

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