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"On va porter le jeu PC réaliste vers de nouveaux sommets", cette collaboration entre NVIDIA et Microsoft pourrait bien tout changer pour les joueurs

"On va porter le jeu PC réaliste vers de nouveaux sommets", cette collaboration entre NVIDIA et Microsoft pourrait bien tout changer pour les joueurs

Alors que se tiendra bientôt la Game Developers Conference, NVIDIA n'a pas attendu la grand messe des professionnels du jeu vidéo pour présenter sa collaboration avec Microsoft. Une collaboration qui devrait particulièrement réjouir les joueurs.

'On va porter le jeu PC réaliste vers de nouveaux sommets', cette collaboration entre NVIDIA et Microsoft pourrait bien tout changer pour les joueurs

Du 17 au 21 mars se tiendra la Game Developers Conference (GDC) à San Francisco, un des plus grands évènements annuels de l'industrie du jeu vidéo réservé aux professionnels. Tous les plus gros acteurs du secteurs seront présents, comme Microsoft, Sony, ou encore Nintendo. Il faudra aussi compter sur NVIDIA, une firme bien connue des joueurs, notamment pour ses cartes graphiques.

S'il nous faudra encore patienter quelques jours avant de découvrir les nouveautés qui vont être présentées, NVIDIA n'a pas attendu, et a fait plusieurs annonces très intéressantes en avance.

Une pluie d'annonces du côté de NVIDIA

Vous ne le savez peut-être pas, mais depuis des années maintenant, NVIDIA travaille sur le RTX Remix. Pour faire simple, il s'agit d'une "plateforme de modding permettant de remasteriser un catalogue de jeux DirectX 8 et 9 à fonctionnalités fixes avec des graphismes de pointe", une technologie qui a donc pour vocation de révolutionner le modding, mais aussi de le rendre plus accessible.

Grâce au RTX Remix, vous pouvez améliorer les jeux (DirectX 8 et 9) de façon spectaculaire, en ajoutant par exemple du ray tracing complet, le DLSS, la technologie Reflex, ainsi que des assets modernes. Grâce à l'IA, vous pouvez aussi améliorer les textures jusqu'à une résolution 4 fois supérieur. Un outil surpuissant donc, qui offre un gain de temps monumentale aux équipes de modding.

Les outils de texture IA générative intégrés à RTX Remix analysent les textures basse résolution des jeux classiques, génèrent des matériaux physiquement précis - y compris des cartes de normalité et de rugosité - et augmentent la résolution jusqu'à 4 fois. De nombreux mods RTX Remix ont été créés en intégrant l'IA générative.
NVIDIA (Source)

Si le logiciel vous intéresse, sachez qu'il est dès à présent disponible pour tous, et gratuitement, puisqu'il est sorti de sa phase beta le mois dernier. Mais ce n'est pas tout, puisque NVIDIA a encore quelques annonces en amont de la Game Developers Conference. La firme a annoncé, en partenariat avec Microsoft l'intégration des shaders neuronaux dans la version preview de Microsoft DirectX. "Le Neural Shading représente une révolution dans la programmation graphique, combinant l'IA avec le rendu traditionnel pour augmenter considérablement les fréquences d'images, améliorer la qualité de l'image et réduire l'utilisation des ressources système." peut-on lire sur le blog officiel.

Millenium

Parallèlement, NVIDIA a annoncé l'arrivée du kit RTX pour Unreal Engine 5, qui prend en charge les fonctionnalités RTX Mega Geometry et RTX Hair. Cela permettra de créer des scènes avec des géométries complexes et des personnages photoréalistes, en particulier au niveau des cheveux et de la fourrure.

Dernière annonce, mais tout aussi intéressante, la technologie NVIDIA ACE. Elle permettra de créer des personnages dotés d'une IA, ce qui permettra aux joueurs d'interagir avec des PNJ qui prendront des décisions de manière indépendante, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités de jeu.

Une démo de Half-Life 2 déjà dispo

Pour montrer tout le potentiel de ses technologies, notamment le RTX Remix, NVIDIA a dévoilé le mois dernier une démo gratuite de Half-Life 2 RTX (disponible sur Steam). "Ce remaster est développé par quatre des meilleures équipes de mods de Half-Life 2, travaillant ensemble sous la bannière d'Orbifold Studios. Half-Life 2 RTX dispose d'un ray tracing complet, de ressources remastérisées, de DLSS 4, de NVIDIA Reflex, de RTX Neural Radiance Cache, de RTX Skin et de RTX Volumetrics." Le jeu complet sortira à une date ultérieure.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !