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Des millions de personnes complices d'une violation du droit d'auteur en utilisant la dernière fonctionnalité de ChatGPT qui imite les dessins duStudio Ghibli

Des millions de personnes complices d'une violation du droit d'auteur en utilisant la dernière fonctionnalité de ChatGPT qui imite les dessins duStudio Ghibli

Depuis quelques jours maintenant, des illustrations dans le style du célèbre studio Ghibli inondent les réseaux sociaux. Un phénomène dû à l'intelligence artificielle, et notamment ChatGPT.

Des millions de personnes complices d'une violation du droit d'auteur en utilisant la dernière fonctionnalité de ChatGPT qui imite les dessins duStudio Ghibli

Beaucoup d'artistes craignent, à juste raison, l'intelligence artificielle. La technologie ne cesse de s'améliorer, et, depuis quelques jours, elle permet même de copier le style du studio d'animation japonais Ghibli. Mais au final, y-a-t-il violation du droit d'auteur ?

Miyazaki à toutes les sauces

Memes, scènes historiques, et autre, depuis quelques jours maintenant les internautes "s'amusent" a recréer de célèbres illustrations dans le style du studio Ghibli, et plus précisément dans celui d'Hayao Miyazaki. Des images qui sont toutes générées par ChatGPT-4o, qui peut maintenant produire des illustrations dans un style prédéfini. ChatGPT-4o a probablement été "entrainé" avec des contenus liés au studio fondé par Hayao Miyazaki, basés sur lui ou générés par lui. Et oui, en un sens, il y a violation du droit d'auteur.

Toutes les productions de Ghibli sont actuellement protégées, et sont la propriété du studio. Si ChatGPT a été de base entrainé avec des contenus accessibles gratuitement sur internet, comme des sites web, des livres, des contributions sur les médias sociaux ou encore des articles universitaires. Cependant, il est interdit d'utiliser certaines images si leur auteur n'en a pas donné ouvertement la permission, ce que Ghibli, et encore moins Miyazaki ont fait.

En revanche, il est permis de créer un dessin en imitant un style, car le style en lui-même n'est pas protégé. Ainsi, on trouve beaucoup de fanarts sur la toile, et cela ne pose pas de problème. En revanche, si vous souhaitez les monétiser, les vendre donc, cela peut juridiquement être compliqué. En vérité, le problème est loin d'être réglé, et la législation n'est pas à jour concernant l'IA. Ainsi, de nombreux tribunaux font face à des requêtes d'auteurs qui luttent pour protéger leurs œuvres contre l'IA.

OpenAI prend des mesures

OpenAI affirme avoir adopté une "approche conservatrice" à l'égard des images qui utilisent le travail d'autres artistes et avoir "ajouté un refus qui se déclenche lorsqu'un utilisateur tente de générer une image dans le style d'un artiste vivant" (un refus qui n'est donc pas étendu si l'artiste est décédé). Face au flot d'images générées dans le style de Miyazaki, un porte-parole de l'entreprise a déclaré à Business Insider qu'OpenAI empêcherait "les générations dans le style d'artistes vivants individuels", mais que "les styles de studios au sens large" sont autorisés.

Beaucoup s'insurgent sur la toile de voir le travail du studio Ghibli ainsi détourné, et Miyazaki, qui ne s'est pas encore exprimé sur cette vague, est sans aucun doute du même avis, lui même étant farouchement opposé à cette technologie.

Tous les matins, j'ai l'habitude de voir un de mes amis qui est en situation de handicap. Le simple fait de me taper dans la main est très difficile pour lui.

Lorsque je pense à lui, je ne parviens pas à regarder ces choses-là et à les trouver intéressantes. Quiconque a créé cela n'a pas la moindre idée de ce qu'est la souffrance. Je suis profondément dégoûté. Si vous voulez vraiment faire ces choses épouvantables, ne vous privez pas. Mais je ne souhaite en aucun cas intégrer cette technologie à mon travail. J'ai le profond sentiment que c'est une insulte à la vie elle-même.

J'ai le sentiment que nous approchons de la fin des temps. Nous autres humains avons perdu la foi en nous-mêmes.
Hayao Miyazaki
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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !