Dans le dernier jeu d'Ubisoft, Assassin's Creed Shadows, lorsque vous assassinez une cible après certaines attaques, l'animation de kill fait brièvement passer le rendu visuel du jeu en mode "encre" noir et blanc, comme dans une peinture ancienne traditionnelle. Une fonctionnalité vraiment classe qu'on apprécie voir régulièrement.
Sauf qu'un joueur, lui, s'est retrouvé avec ce "mode encre" de manière permanente. Un bug qui pour une fois, n'est pas forcément déplaisant, au point ou beaucoup réclament ce problème en tant que feature officielle pour le jeu.
Un bug dans AC Shadows que l'on aimerait bien conserver
Shadows a eu une sortie plutôt réussie, avec assez peu de bugs rencontrés pour que cela soit souligné. Et si en plus un des seuls rencontrés est marrant et agréable, on prend avec plaisir.
C'est le cas du joueur ManuDOMB dans le post Reddit ci-dessus, qui a eu son jeu bloqué en "mode encre" avec ce fameux filtre noir et blanc, de manière permanente. Un bug dont les causes d'apparition sont toujours inconnues. Mais le problème pour une fois, c'est que les joueurs auraient bien aimé savoir comment le reproduire, à défaut d'avoir l'option disponible dans le jeu, car le rendu visuel est carrément cool !
À défaut de l'avoir dans le feu de l'action, ce "mode encre" est disponible dans le mode photo en tant que filtre. Un lien avec le bug en question ? Qui sait. En tout cas, cela signifie que cela ne doit pas être bien compliqué pour Ubisoft d'intégrer ce genre de fonctionnalités en jeu, et beaucoup le réclament tout simplement.
Une feature que les joueurs réclament en jeu, et c'est clairement faisable
Dans les commentaires du post en question, la plupart des joueurs réclament l'instauration de cette fonctionnalité d'une manière ou d'une autre en jeu. Alors que certains apprécient la simple existence de ce bug, d'autres ont même déjà des idées de comment l'intégrer de manière permanente.
- "C'est l'attitude que nous avions l'habitude d'avoir face aux problèmes et aux bugs du jeu. "Oh haha c'est drôle" ou "hé, c'est plutôt cool".
- "Cela aurait été trop cool si c'était à quoi ressemblait la Vision d'Aigle."
- "Des vibes à la MadWorld. UbiQuébec, donnez-nous ce mode !"
En y réfléchissant, c'est vrai qu'une vision d'aigle avec ce rendu pourrait être phénoménal, mais cela rendrait le côté unique des assassinats peut-être plus lassant.
Dans tous les cas, ce filtre plait clairement aux joueurs et ils ont besoin de le voir plus souvent. D'autres jeux ont réussi à intégrer des fonctionnalités de ce genre de manière plus poussée. On pense à Ghost of Tsushima et son mode Kurosawa dont le rendu est quasi identique, ou encore le mode noir et blanc de Cuphead. Peut-on imaginer Ubisoft offrir ce plaisir aux joueurs dans le DLC du jeu à venir par la suite ?