Aucun doute là-dessus, Monster Hunter Wilds est déjà un des meilleurs jeux de l'année. Le titre a engrangé tellement de hype à travers les différentes plateformes qu'il ne fait aucun doute sur l'empreinte qu'il aura eu cette année.
Pourtant, les joueurs critiquent un point spécifique du jeu qui les dérange fortement, et non, on ne parle pas des performances qui n'ont toujours pas reçu d'amour des développeurs.
Les joueurs de Monster Hunter Wilds critiquent vastement les coupons de personnage !
Depuis la sortie du jeu, un des points qui revient le plus souvent sur les réseaux est à quel point les coupons de modification de personnages sont une mauvaise idée et comment modifier son personnage devrait non seulement être gratuit, mais aussi infini. À la place, Capcom vend des tickets sur la boutique, ce qui, à la rigueur, pourrait se comprendre, mais la façon dont ils fonctionnent est très contestée.
Comme l'expliquent de nombreux joueurs, deux aspects sont vraiment étranges avec ces tickets : tout d'abord, vous ne pouvez pas en obtenir autant que vous voulez. C'est à dire que même si vous étiez prêts à payer pour refaire votre personnage 200 fois, Capcom ne vous laisserait pas le faire. En plus du coupon gratuit, seulement 6 tickets sont disponibles dans le jeu.
Pareillement, vous disposez de plus d'emplacements de sauvegarde pour vos présets qu'il n'y a de tickets dans le jeu, un point soulevé très souvent par les fans sur Reddit.
"C'est tellement stupide qu'ils nous aient donné autant d'emplacements de sauvegarde pour enregistrer les styles de personnages.
Il y a plus d'emplacements de sauvegarde pour la personnalisation que de bons d'édition à obtenir, et si c'est comme World & Rise, les bons sont également à usage unique/achat unique."
Pire encore, pour de nombreux fans, ces tickets ne fonctionnent même pas comme il faudrait !
Les tickets de changements de personnages ne fonctionnent même pas correctement ?
Dans plusieurs threads sur Reddit, des fans soulèvent un autre point important de ces tickets : le créateur de personnage n'est pas assez proche du rendu réel des personnages et vous pouvez rapidement être déçus !
La lumière, mais surtout l'exposition du personnage, peut être très différente en jeu par rapport à ce que vous aurez dans le jeu, surtout lorsque vous bougez ou que vous voyez votre personnage sous d'autres angles.
Un système que les fans aimeraient voir changer, mais comme il est resté le même sur World, il y a peu de chances qu'un changement de ce type se produise.