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Le jeu le plus cher de l'histoire a gagné beaucoup d'argent en 2024 sans pour autant attirer plus de joueurs

Le jeu le plus cher de l'histoire a gagné beaucoup d'argent en 2024 sans pour autant attirer plus de joueurs
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Le jeu le plus cher de l'histoire a connu une année 2024 enviable, mais Star Citizen peine à attirer de nouveaux utilisateurs. Le simulateur spatial de Cloud Imperium Games a rapporté 116 millions de dollars en 12 mois.

Le jeu le plus cher de l'histoire a gagné beaucoup d'argent en 2024 sans pour autant attirer plus de joueurs

Star Citizen a clôturé 2024 en beauté sans être sorti pour autant. Si l'on peut toujours jouer en accès anticipé, la version complète du jeu, que Cloud Imperium Games prépare depuis 2012, a signé sa douzième année consécutive sans sortie, et de nombreux joueurs se demandent si elle sortira avant la fin de la décennie. Les indices semblent indiquer que oui, mais si nous n'avons toujours pas de confirmation, ce que nous savons avec certitude, c'est que l'énorme MMO spatial a réalisé sa deuxième meilleure année de crowdfunding de tous les temps.

Star Citizen explose encore tous les records de crowdfunding

Comme vous le savez peut-être, bien que Cloud Imperium Games soit une société privée disposant de son propre capital, l'idée de construire Star Citizen a été conçue sur la base du crowdfunding. Cependant, au fil des années, les campagnes massives ont été mal vues car elles se répétaient trop souvent, car, en règle générale, terminer un Kickstarter signifie atteindre une étape, qu'elle ouvre la possibilité de commencer le développement d'un jeu ou de le terminer. Ainsi, parce que les Américains et leur communauté savaient que le projet serait de longue haleine, Cloud Imperium a envisagé son propre financement sans intermédiaire.

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Depuis, le jeu est devenu l'un des projets de développement les plus longs de l'histoire et également le jeu le plus cher jamais vu. À ce jour, Star Citizen a récolté 774 millions de dollars auprès de plus de cinq millions de joueurs. Bien qu'il ait connu des moments difficiles au fil du temps, 2024 a réussi à être la deuxième meilleure année pour ce mégaprojet de jeu vidéo, avec un total de 116 millions de dollars récoltés en 2024.

L'un des moments clés de ce succès a été la sortie de la mise à jour Alpha 4.0, qui a apporté le système stellaire Pyro tant attendu et la technologie de « maillage des serveurs ». Cette dernière a permis d'augmenter le nombre de joueurs par serveur et d'améliorer les performances générales du jeu. Associées à l'exposition aérospatiale intergalactique, qui s'est prolongée cette année jusqu'en décembre, ces nouvelles fonctionnalités ont suscité un grand enthousiasme parmi les fans, ce qui a entraîné une augmentation significative des dépenses des joueurs.

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Beaucoup d'argent en 2024 mais peu de nouveaux joueurs ?

Cependant, l'année 2024 n'a pas été aussi exceptionnelle en termes d'enregistrements de nouveaux comptes. Au cours de l'année, 485 547 comptes ont été créés, ce qui en fait la cinquième meilleure année dans ce domaine. Cela s'explique par le fait qu'une grande partie des personnes intéressées par Star Citizen sont déjà inscrites. Actuellement, le nombre total de comptes créés s'élève à 5 489 966, bien que beaucoup d'entre eux soient des utilisateurs qui profitent des périodes d'accès gratuit sans devenir des clients payants.

En réponse à cette tendance, le directeur créatif du projet, Chris Roberts, a indiqué que le développement pour 2025 se concentrera sur l'amélioration du gameplay, ce qui pourrait aider à convertir ces utilisateurs en clients actifs. En outre, l'année prochaine devrait continuer à dépendre fortement du financement de la base de backers existante, par le biais d'abonnements et de ventes de vaisseaux.

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Pendant ce temps, le studio continue de travailler sur Squadron 42, la campagne solo tant attendue qui met en scène des acteurs de premier plan tels que Mark Hamill, Henry Cavill et Gary Oldman. Des progrès significatifs ont été récemment révélés et il a été confirmé que la sortie est prévue pour 2026. En attendant, Star Citizen continue d'évoluer dans sa phase alpha, maintenant l'attention d'une communauté dévouée qui attend avec impatience la sortie de la version 1.0.

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Camille Chabroud

Rédactrice sur MGG depuis 2016, je couvre notamment les grands jeux Nintendo comme Pokémon, Zelda et Animal Crossing mais vous pourrez toujours voir mon pseudo sous des actus ou des guides.

Hina lolz il y a 2 jours

Jeu le plus cher de l'histoire ????? totalement faux .... on est à un peu moins de 750 millions, pour infos gta 6 à dépassé le milliard depuis longtemps ..... ahhh le journalisme ....

Dadz Lmx il y a 2 jours

Il y a plusieurs erreurs dans ton article, avant de s'avancer sur terrain qu'on ne connait apparemment pas, juste stop en fait au bout d'un moment. <br /> D'où il y a moin de joueurs ?<br /> Depuis quand les comptes free fly son inclu à la base ?<br /> <br /> J'ai envie de démarrer quelq'un.

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