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Cette nouvelle fonctionnalité de Silent Hill 2 est aussi cool qu'elle est un problème pour les joueurs

Cette nouvelle fonctionnalité de Silent Hill 2 est aussi cool qu'elle est un problème pour les joueurs
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Le remake de Silent Hill 2 apporte avec lui une refonte visuelle et de nouvelles fonctionnalités exclusives à la PlayStation 5. Ces améliorations, comme l'utilisation ingénieuse de la manette DualSense, ajoutent une profondeur sensorielle au jeu, créant une expérience encore plus immersive.

Cette nouvelle fonctionnalité de Silent Hill 2 est aussi cool qu'elle est un problème pour les joueurs

Silent Hill 2 propose une atmosphère sonore et des effets haptiques inédits liés à la DualSense, mais la technologie avancée ultra-immersive de la PlayStation 5 montre aussi ses limites, particulièrement dans la durée d’utilisation de la manette.

Les effets immersifs de Silent Hill 2 grâce à la DualSense

Le remake de Silent Hill 2 exploite pleinement le potentiel de la manette la DualSense pour renforcer l'atmosphère du jeu. Chaque pas du protagoniste sous la pluie ou la sensation de panique lorsque la santé est faible sont amplifiés par le retour haptique, les vibrations subtiles de la manette lors de la rencontre avec Pyramid Head reproduisent le son lourd du couteau traîné sur le sol, rendant l'angoisse encore plus palpable. En complément, la manette émet des sons de statique radio pour signaler la présence de monstres, ajoutant un niveau de tension inédit et exploitant à la perfection la merveilleuse bande son de Silent Hill 2.

Avec la version PS5 du jeu, l’immersion est accrue, rendant l’expérience encore plus captivante. Toutefois, ces effets en continu sollicitent énormément la batterie de la manette, ce qui peut interrompre brutalement la partie.

Silent Hill 2

La durée de vie de la batterie : un problème récurrent et frustrant

En effet, les fonctionnalités de la DualSense, aussi spectaculaires soient-elles, épuisent rapidement la batterie, ce qui impacte le jeu en pleine session. Bien que l'option de désactiver le microphone intégré ou de réduire l’intensité des vibrations aide légèrement, ces ajustements n’offrent qu’un sursis limité. Le manque d’une option spécifique pour diminuer le volume de la radio sur la manette, qui aurait permis d’alléger cette consommation d’énergie, devient un désavantage.

Ainsi, pour prolonger ses sessions, le joueur se retrouve souvent à devoir recharger la manette ou même investir dans un câble plus long pour ne pas compromettre le confort de jeu. L'option d’utiliser des écouteurs permet de réduire l’impact sur la batterie, mais cela peut affecter l'immersion, car les sons n’ont pas le même effet que via le retour haptique et les haut-parleurs de la manette.

Silent Hill 2

Le remake de Silent Hill 2 utilise les capacités de la PS5 de façon créative pour recréer l'atmosphère oppressante du jeu original. Ces ajouts modernisés, tels que les sons émis par la manette et les vibrations en temps réel, contribuent à rendre l’expérience encore plus immersive, mais aussi à son plus grand inconvénient. Pour éviter des interruptions gênantes, il serait idéal que le studio fournisse des options d'ajustement plus souples.

Le défi actuel pour Silent Hill 2 est de trouver un équilibre entre la puissance technique et la durée de jeu confortable. Si des ajustements futurs permettent aux joueurs de maintenir l'immersion tout en prolongeant l’autonomie de la manette, le remake pourrait offrir une expérience parfaite et fluide sans compromis.

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Laure Laborde
Laure  - Rédactrice

Casu à demi assumée depuis 1991.

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