C'est la période de Director's Cut pour les exclusivités PS4 de l'époque, avec Ghost of Tsushima qui ouvre la marche, et Death Stranding qui n'est pas loin derrière. Sorti en juin 2020, Ghost of Tsushima s'était avéré être un bon jeu mêlant infiltration, combats à l'épée et open world, ce qui lui donnait pas mal de points communs avec Assassin's Creed et Sekiro: Shadows Die Twice.
Test Ghost of Tsushima
Avec son gameplay satisfaisant et sa durée de vie solide (30 à 40h environ), Ghost of Tsushima est une exclusivité supplémentaire de qualité pour la PS4. Il sait réutiliser les mécanismes et les fondations établies par d'autres licences, et leur donner sa touche personnelle. Et quelle touche, ce n'est pas juste un Assassin's Creed au Japon du temps des samouraïs, il a un code visuel propre quasi-cinématographique, une ambiance à couper au katana, et la sublime l'île de Tsushima qui remplace naturellement une partie des éléments de l’interface qui ne manqueront probablement pas d'inspirer à son tour, même s'ils auraient pu aller plus loin. Le tout teinté de poésie, ce qui est plutôt osé pour un titre grand public. On regrette néanmoins qu'il ait de grosses faiblesses sur quelques points fondamentaux, avec un gros manque de variété dans les points d'intérêt, les combats et surtout les duels, ce qui, combiné a une difficulté mal ajustée, nous a lassé sur la fin. Cela reste néanmoins une très bonne expérience et un jeu plein de personnalité.
Jeux de la série Ghost of Tsushima
- 2020 - Ghost of Tsushima
- 2020 - Ghost of Tsushima Legends
- 2021 - Ghost of Tsushima Director's Cut