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Clash Royale : patch note d'équilibrage de février 2022

Top decks Clash Royale
Clash Royale : patch note d'équilibrage de février 2022

Supercell réagit promptement aux complaintes des joueurs à propos de la méta. Certaines cartes controversées -comme le surpuissant Chevalier d'or- subissent des nerfs, tandis que d'autres profitent de buffs pour encourager leur utilisation.

Clash Royale : patch note d'équilibrage de février 2022

Depuis plusieurs années maintenant, Supercell prend soin d'appliquer des équilibrages mensuels à son jeu phare, Clash Royale. Ce patch de février revêt une importance toute particulière puisque CR revient en force en ce début d'année. Les vétérans qui sont de retour sur le jeu après des années de pause ont en effet découvert avec effroi le très problématique Chevalier d'or, entre autres.

L'éditeur a donc apporté des réponses concrètes aux inquiétudes des joueurs, dans les arènes les plus compétitives.

Nerfs

Chevalier d'or

Délai d'attente pour la capacité : (8 s -> 11 s)
Portée de charge : (6 -> 5)

Reine des archers

Vitesse de déplacement pendant la capacité : (Moyen -> Lent)

Cochons royaux

Dégâts : (-3 %)

Cavabélier

Ralentissement désormais sans effet sur la vitesse de génération

Buffs

Géant

Points de vie : (+4 %)

Mini PEKKA

Vitesse de frappe : (+6 %)

Tour de l'enfer

Vitesse de première frappe : (+25 %)

Mousquetaire

Vitesse de frappe : (+9 %)

Chasseur

Vitesse de première frappe : (+11 %)

Equilibrages

Ballon

Dégâts : (-33 %)
Vitesse de frappe : (+33 %)

Prince

Peut désormais sauter par-dessus la rivière
Points de vie : (-4 %)

Prince ténébreux

Peut désormais sauter par-dessus la rivière
Points de vie : (-3 %)

Le Méga-chevalier mérite-t-il autant de haine ?

Haï par une bonne partie de la communauté, cette unité légendaire continue de dégoûter les joueurs, plus de quatre ans après sa sortie. Hyper tanky, doté d'un saut impossible à interrompre et d'un fort DPS contre les tours... Pourquoi Supercell ne réagit pas contre cette unité détestable ?

Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je devient rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.