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Metroid Dread : Mercury Steam défend sa position sur les développeurs non-crédités

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Metroid Dread : Mercury Steam défend sa position sur les développeurs non-crédités
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La série Metroid est à son prime sur Nintendo Switch, et notamment en France où le jeu de Mercury Steam vient chiper la deuxième place des ventes de la semaine au AAA Far Cry 6, juste derrière l'inamovible FIFA 22. Et pourtant, le temps n'est pas forcément au beau fixe chez les espagnols.

Metroid Dread : Mercury Steam défend sa position sur les développeurs non-crédités

Suite de l'affaire des développeurs de Mercury Steam non-crédités à la fin de Metroid Dread, mise en lumière par le site espagnol Vandal : le studio persiste et signe, en confirmant qu'ils ne créditent que les gens qui ont participé à au moins 25% du temps de développement du jeu, ou ceux qui ont apporté des contributions exceptionnelles au cours du chantier. Ainsi, de nombreux développeurs ont été laissés sur le carreau, alors qu'il s'agit pourtant d'une partie importante de leur CV. Mercury Steam a pris la parole dans les colonnes de Gamespot pour préciser tout ça :

Nous accréditons tous ceux qui certifient une participation minimale à un projet particulier - généralement la grande majorité des développeurs. Nous fixons ce minimum à 25% du temps de développement

"Nous accréditons également ceux qui, même s'ils n'ont pas participé au projet depuis trop longtemps, ont eu des contributions créatives et/ou techniques significatives. Le développement d'un jeu est une entreprise complexe, difficile et épuisante. Nous comprenons que chacun d'entre nous doit y contribuer au minimum, pour être accrédité dans le produit final. Merci de votre intérêt.
(Source)

Si le titre est très bien placé dans les charts du monde entier, en tout cas lorsqu'on le remet en perspective avec le reste de la saga Metroid, il est rare que des sorties de jeux Nintendo rencontrent ce genre de désagrément, ou du moins qu'ils éclatent au grand jour. Il y a quelques jours, le constructeur japonais a également du publier une solution pour un bug bloquant qui intervient vers la fin du jeu, en attendant un patch qui devrait arriver dans le courant du mois.

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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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