Dans la vidéo un peu plus bas, Tyler Green revient sur le processus du développement et tout ce qu'ils ont réussi à mettre en place en 7 jours pas plus. Pendant ce laps de temps, les deux développeurs de génie ont eu le temps de programmer une intelligence artificielle pour les NPC, un gameplay de gunfight basique, mais aussi une mission avec un objectif bien défini. Dans le jeu, vous devez exterminer une cible, puis fuir les bandits pour accomplir la mission. Tout ce que la vidéo montre semble "simpliste" sur le papier, mais cela a demandé un travail intensif pour les deux développeurs qui ont du programmé tout ça. Ils y sont peut-être allés un peu fort en parlant de clone de "Red Dead Redemption", même si leur projet s'appuie grandement sur les productions de Rockstar au far-west. Vous pouvez télécharger la production de Tyler Green et Paul Nathan ci-dessous :
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