Cette nouvelle génération de consoles fait finalement dans la continuité des machines PS4 Pro et Xbox One X, en proposant différents modes en fonction de leur préférence, généralement un mode performance capable d'atteindre les 60 images par seconde, ou résolution, privilégiant l'affichage en 4K. Mais la PS5 et les Xbox Series viennent ajouter le raytracing à l'équation : il s'agit d'un paramètre assez gourmand en ressources, cependant il est à même de transformer certaines scènes grâce à des reflets et des projections de lumière bien plus réalistes. Resident Evil Village n'y coupe pas, et Capcom a publié un récapitulatif complet des spécificités de chaque version nouvelle génération, en marge de son RE Showcase diffusé hier soir.
Resident Evil Village PS5, Xbox Series : Quelles sont les différences entre les versions ?
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Par
Lloyd
En attendant la démo globale qui ne devrait plus trop tarder à arriver, Capcom publie les spécificités de chaque version de Resident Evil Village : avec ou sans raytracing, mode résolution ou performance... Retrouvez le tableau comparatif complet dans cet article.