On vous parlait hier des jeux qui nous ont le plus marqué au cours de l'année 2020, aujourd'hui on se permet un crochet pour parler de ce qui ne l'a pas franchement fait au cours de cette génération de machines : de l'avènement des micro-transactions à la surenchère du crunch, le monde du jeu-vidéo subit sa croissance vertigineuse et se cherche encore et toujours.
Dans cet article, nous verrons les titres qui ont, pour nous, marqué l'histoire de cette gen, que ce soit pour les erreurs de communication ou les scandales qu'ils ont provoqués. Petite précision tout de même : il ne s'agit pas ici de tirer sur l'ambulance, mais plutôt de dresser un constat des dérives constatées au cours de ces dernières années dans le JV, certains exemples évoqués ici s'en sont très bien tirés par la suite (voir la page sur No Man's Sky par exemple).