Warcraft 3 Reforged
Les fausses promesses et les demandes de remboursement se sont multipliées en 2020. Blizzard a ouvert la danse cette année avec le remake bâclé de son jeu culte, Warcraft 3. Au lieu d'offrir des cutscenes plus immersives, détaillées et travaillées comme montré dans les trailers, un changement d'orientation du jeu en cours de route afin d'alléger la charge de travail s'est contenté d'une vue de dessus avec de simples lignes de dialogues. La nouvelle campagne révisée n'était pas non plus au rendez-vous. De plus, de nombreux bugs et problèmes techniques sont venu plomber les performances d'un jeu hautement compétitif, et donc la version originale avait été peaufinée depuis des années. L'amélioration graphique était loin d'être toujours très convaincante
Vendue 30 euros, la version Reforged venait aussi écraser le launcher de la version originale de Warcraft 3. Les joueurs ayant acheté le jeu de base depuis des années se sont ainsi vu dans l'incapacité d’accéder à de nombreuses fonctionnalités auxquelles ils avaient accès auparavant.
Pour finir, Blizzard a changé les termes de service du jeu afin de s'approprier la totalité de la propriété intellectuelle des cartes personnalisées créées par les utilisateurs, afin d'éviter qu'une autre poule aux œufs d'or comme DOTA ne leur échappe à l'avenir. Autant dire qu'en combinant tous ces points, le message que fait passer le studio et son éditeur, Activision, est clair.