Mass Effect: Andromeda
Commençons par préciser que ce n'est qu'un échec relatif par rapport à certains autres jeux dans ces pages. Tout le monde ne peut pas disparaître dans une énorme explosion fétide. La fin bâclée de Mass Effect 3, qui était loin de tenir les promesses du studio avait fait naître beaucoup de suspicions vis-à-vis de BioWare, mais le patch d'amélioration de cette dernière avait un peu calmé les esprits. La suite indépendante avec d'autres protagonistes était donc attendue par les fans. Mais les gros RPG qui déçoivent leur public n'est pas quelque chose de récent. Techniquement le jeu était raté, avec des visages et des animations hideuses, ce qui ne fait pas bonne figure lorsque la caméra est centrée sur ces derniers lors des dialogues.
Il est inhabituel de voir une grosse licence dégrader autant sa réalisation d'un épisode à l'autre, surtout lorsque les jeux ont été aussi rentables. Ajoutez-y un casting peu charismatique, une histoire sans grand intérêt, des combats qui n'ont pas vraiment changé depuis 3 jeux, probablement un des pires open world jamais vu, et cerise pourrie sur le gâteau moisi : un véhicule poussif pour l'explorer, et des scannes infâmes à réaliser en permanence afin de complétement casser le rythme. Autant dire que la série de bons jeux BioWare a pris fin ici, et la mauvaise a rapidement droit à une suite. Spoiler : C'est sur la page suivante.