En attendant le blog sur les serveurs de test 2.6.8 et la Saison 20, les développeurs ont partagé leurs méthodes de travail et leur philosophie d'équilibrage pour Diablo 3 dans cet assez long blog officiel. Pour résumer le tout, cela donne :
- Ils essayent d'équilibrer toutes les classes, tous les sets et toutes les façons de jouer, avec plus ou moins de succès.
- Ils ne comptent pas faire disparaître les builds zDPS mais ils n'ont pas l'intention de créer de nouveaux éléments pour des builds.
- La limite de niveau des Failles Supérieures restera à 150, ils préfèrent introduire de nouveaux objets et équilibrer ceux existants.
- Ils vont chercher à éliminer les méthodes qui permettent d'interrompre les animations de techniques et le snapshot, sans que cela n'ait un impact sur les performances des classes.