Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 9.19. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Buffs
A - Épée des Darkin
Réduction des dégâts aux sbires augmentée : 40% → 55%
R - Maîtrise absolue
Dégâts du R2 augmentés : 195/420/645 → 225/450/645
E - Bouclier en fusion
Délai de récupération diminué : 15 → 14/13/12/11/10
Vitesse de déplacement augmentée : 20/30/40/50/60% → 30-60% en fonction du niveau du champion
Passif - Tir givrant
Ralentissement augmenté : 30% (aux niveaux 1-18) → 20-30% (aux niveaux 1-18)
A - Concentration du ranger
Ça va faire mal : Réinitialise désormais l'attaque de base.
A - Grappin propulsé
Portée augmentée : 1050 → 1150
R - Champ de stase
Effets passifs cumulés max augmentés : 2 → 3
A - Fente
À l'assaut : Peut désormais frapper les tourelles et les balises (dans l'ordre, frappe en priorité les points faibles des champions, les cibles de son ultime, les champions, les sbires sur le point de mourir, les tourelles, puis les balises)
E - Botte secrète
Stonehenge : La 2e attaque de base peut maintenant infliger des dégâts supplémentaires aux tourelles
Statistiques de base
PV de base augmentés : 551.12 → 555
Mana augmenté : 322.2 → 325
Régénération du mana augmentée : 7.9 → 8
AD de base augmenté : 66 → 68
A - Tourelle H-28 G Évolution
Ratio AP du canon augmenté : 30% → 35%
E - Grenade électro-tempête CH-2
Durée de l'étourdissement augmentée : 1.25 → 1.5 seconde
R - Tourelle H-28Q Apogée
Ration AP de l'attaque de base augmenté : 30% de la puissance → 35% de la puissance
Z - Indestructible
Pourcentage des dégâts infligés convertis en bouclier augmenté : 30% → 35%
R - Royaume des morts
Esprit est tu là ? : Les spectateurs peuvent maintenant voir les champions du Royaume des morts sous la forme d'esprits.
R - Ordre : Onde de choc
Dégâts augmentés : 150/225/300 (+70% AP) → 200/275/350 (+80% AP)
Passif - Forgeron ambulant
Amélioration en chefs-d'oeuvre : Les objets peuvent être améliorés en chefs-d'œuvre quand Ornn atteint le niveau : 13 → 12
Statistiques de base
Armure de base augmentée : 33 → 36
A - Courroux de la reine (en surface)
Gare à mon courroux : Le A fonctionne désormais sur les tourelles quand Rek'Sai est en surface.
Z - Décharge de ki
Délai de récupération augmenté : 12 → 13
E - Bravoure
Délai de récupération diminué : 14/13/12/11/10 → 12/11/10/9/8
Z - Fracas meurtrier
Valeur du bouclier de base augmentée : 30/55/80/105/130 → 50/75/100/125/150
E - Paquet
Vitesse d'attaque augmentée : 10/15/20/25/30% → 20/25/30/35/40%
Dégâts augmentés : 55/80/105/130/155 → 65/90/115/145/165
R - Combat ultime
Dégâts d'attaque supplémentaires augmentés : 20/30/40 → 25/40/55
E - Profanation
Délai de récupération diminué : 18/17/16/15/14 → 18/16.5/15/13.5/12
Passif - Détermination
Soins de base augmentés : 8-59 (aux niveaux 1-18) → 10-78 (aux niveaux 1-18)
A - Frappe des trois serres
Dégâts augmentés : 20/25/30/35/40 → 20/28/36/44/52
R - Boing !
Nouveau - Potion verte : Les bouts de matière gluante soignent 1/2/3% des PV max en plus.
Équilibrages
Statistiques de base
Résistance magique de base diminuée : 32.1 → 28
Z - Assaut martial
Inflige 150% des dégâts d'attaque totaux en 3 coups. → Inflige 135-165% (aux niveaux 1-18) des dégâts d'attaque totaux en 3 coups.
E - Peau épaisse
Soins des PV gris changés : 75% des PV gris à tous les rangs → 30-100% des PV gris (aux niveaux 1-18)
Nerfs
Z - Rage d'ivrogne
Délai de récupération augmenté : 5 → 6
Dégâts diminués : 8% → 7% des PV max de la cible
A - Flamme intérieure
Ratio AP diminué : 60% → 40%
Passif - Fureur du nord
Ratio de dégâts de brise-glace diminué : 10/15/20% des PV max de la cible (aux niveaux 1, 7, 14) → 10% des PV max de la cible
Statistiques de base
Armure de base diminuée : 32 → 28
Armure par niveau diminuée : 3 → 2
Passif - Volée de pétricite
Portée diminuée : 400 → 350
Dégâts changés : 9-60 (aux niveaux 1-18) (+1,0 dégâts d'attaque totaux) (+0,2 puissance), réduits de 50% contre les sbires qui ne sont pas la cible principale. → (+1,1 dégâts d'attaque totaux) (+0,2 puissance) contre la cible principale, (+0,4 dégâts d'attaque totaux) (+0,2 puissance) contre tous les autres.
A - Tête chat-sseuse
Ralentissement diminué : 20/32/44/56/68% → 20% à tous les rangs
Durée du ralentissement diminuée : 1.5 → 1 seconde
Chat roule : Le ralentissement ne décroît plus progressivement