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Hearthstone Projet Armageboum : Mâche-écorces (Mulchmuncher)

Extension Hearthstone Projet Armageboum
Hearthstone Projet Armageboum : Mâche-écorces (Mulchmuncher)
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Une nouvelle carte vient d'être révélée pour l'extension Hearthstone, Projet Armageboum. Il s'agit de Mâche-écorces, un serviteur rare Druide

Hearthstone Projet Armageboum : Mâche-écorces (Mulchmuncher)

L'extension Projet Armageboum arrivera sur Hearthstone dès le 7 août et les nouvelles cartes se dévoilent à la communauté. C'est une nouvelle carte rare Druide qui nous est présentée par le site Pcgamer, Mâche-écorces (Mulchmuncher en anglais).

Hearthstone

Le Mâche-écorce même s'il n'a pas un nom contenant le mot "Géant" pourrait en être un avec son body 8/8 et sa réduction de coût. Sauf qu'ici la réduction se fait via la mort de Tréants durant la partie. Si on analyse la chose, avec des cartes comme Force de la nature ou Paysagiste, on peut espérer jouer ce serviteur dans les tours 5 ou 6. Bien sûr ce qui fait la différence est la présence de Ruée chez le serviteur ce qui permet d'aller prendre un trade. Ce n'est pas négligeable quand on sait que le Druide manque de gros removal. Même si bon, cela ne semble pas trop poser problème aux Druide actuels qui se débrouillent très bien avec ce qu'ils ont déjà. Une fois encore, la présence de cette carte dans un deck dépendra de l'existence d'un archétype Tréant pour le Druide.

Nouvelle réduction pour Hearthstone et l'extension Projet Armageboum

Comment fonctionnent les Amazon Coins ? Nous vous l'expliquons par le biais de notre tutoriel afin que vous puissiez bénéficier des différentes offres pour l'extension Hearthstone du Projet Armageboum.

Toutes les cartes de l'extension Projet Armageboum et leurs analyses

L'extension Projet Armageboum est maintenant disponible sur les serveurs live. La rédaction Millenium vous propose retrouver toutes ses cartes en intégralité, ainsi que toutes leurs analyses.

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Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

Rémy Bretin il y a 6 ans

force de la nature est tellement une mauvaise carte ... Mettez au moins la ruée aux tréants, ou bien faites en sorte que cette carte coute 4 ... Pour 4, on peut avoir 2 2/3 taunt en neutral ce qui est presque mieux que 3 2/2 ...

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