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Warframe : Récapitulatif Tennocon 2018

Warframe : Récapitulatif Tennocon 2018
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L'événement annuel dédié à Warframe a été l'occasion pour Digital Extremes de faire baver les joueurs avec Fortuna, une nouvelle extension gratuite qui conduira les Tennos sur Vénus, mais pas seulement. On vous dit tout ce qu'il fallait savoir sur la Tennocon 2018 dans notre récap !

Projet aux débuts difficiles, Warframe a su se bonnifier avec le temps et le sérieux des équipes à son chevet. Le free-to-play multi-supports est en effet un incontournable de cette catégorie, avec un modèle économique bien équilibré et surtout un contenu qui donne le tournis. Si on devait faire un parallèle rapide et grossier, Warframe est à Destiny ce que Path of Exiles est à Diablo 3, à savoir une alternative sérieuse et gratuite, bien moins tendre avec le nouvel arrivant, mais en définitive bien plus complet pour ceux qui auront le temps de s'y investir.

Comme un symbole de la popularité de son titre, DE organise depuis maintenant 3 ans la Tennocon, une convention dédiée à Warframe et, évidemment, à son futur. Ainsi, dans les quelques paragraphes qui suivent, nous verrons ensemble ce que le studio anglais nous prépare de beau pour les prochains mois !

Introduction musicale de Fortuna

On ne pouvait pas vous faire un petit récapitulatif de cette Tennocon sans aborder cette excellente intro, en chanson, de l'extension Fortuna. Sur "We All Lift Together" de Keith Power, sans doute en référence à l'ascenseur menant à la surface de la planète, l'entrée en matière nous propose de découvrir les ouvriers de Solaris United travailler au rythme de la musique. Une belle manière d'introduire une nouvelle faction et une piste qui reste bien en tête, la classe !

Fortuna : la nouvelle extension prévue pour cette année

C'est le main event de Warframe pour cette année : l'extension Fortuna ne se contentera pas d'envoyer les Tennos chasser le Corpus sur les plaines enneigées de Vénus, puisqu'elle embarquera également quelques nouvelles mécaniques de gameplay très prometteuses.

Nouvelle ville et nouveau monde ouvert

Introduite grâce aux Plaines d'Eidolon l'année dernière, la vision du monde ouvert par Digital Extremes va s'enrichir davantage avec la surface de Vénus et la ville ouvrière de Solaris United. Ce nouvel environnement sera l'occasion pour les Tennos de faire connaissance avec de nouveaux PNJ et de nouvelles features.

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Le Kitgun

Ceux qui ont déjà eu l'occasion de fabriquer de nouvelles frames savent que le craft ne se fait pas en un bloc, mais en plusieurs parties, chacune nécessitant un plan de construction dédié. Le Kitgun est une arme reprenant ce principe : comme pour le MOA que nous verrons juste en dessous, le KG proposera de la customisation avec 3 parties à choisir afin de se confectionner l'engin de mort de ses rêves.

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Personnalisation du pet MOA

La petite machine du Corpus pourra être modifiée à l'envie, au niveau de la tête, du corps, et des jambes. Chacune de ces modifications influera sur les statistiques et les compétences du compagnon, ce qui permettra aux joueurs de l'associer à leur style.

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Hoverboard

Vénus est une zone vaste et pour s'y déplacer convenablement, les développeurs ont intégré le Hoverboard, une manière rapide et stylée de se rendre d'un point A à un point B. Il est même possible de faire de petits tricks aériens en pleine course.

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Traque et capture d'animaux

L'éco-système de la planète est fragile et il va falloir se la jouer néo-Noë si vous comptez rétablir l'ordre des choses. Pour une bonne raque, il faudra d'abord acheter des leurres et un fusil tranquilisant, puis partir à la recherche de traces d'animaux. Lorsque la bestiole est à proximité, il suffit de siffler dans l'echo-lure et de canarder la proie une fois qu'elle est à portée de sniper.

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Nouveau type d'ennemi

A l'heure où ces lignes sont écrites, nous n'avons pas réussi à trouver leur nom, mais cette nouvelle espèce ressemble à s'y méprendre aux headcrabs de Half Life.Tout au long de la démo, on a pu en voir de plusieurs types et de plusieurs tailles, certains sont carrément gigantesques et demanderont sûrement de bien vous coordoner avec d'autres tennos pour en venir à bout.

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Railjack : Du combat spatial pour un futur proche

Autre grosse surprise de la conférence, le Railjack, du combat spatial prévu après l'extension Fortuna. Cet autre contenu a été introduit par une démo de gameplay qui nous a, il faut bien l'avouer, laissé un peu sur notre faim. Rien de bien grave, il s'agit toujours de mécaniques en développement, mais la session présentée était un poil mollassone, malgré des invasions ennemies et des incendies à éteindre. En plus de ce nouveau gameplay, Railjack a permis à Digital Extremes de présenter les vaisseaux multi-crew, capables de contenir plusieurs Tennos.

Le petit plus qui fait toute la différence : la possiblité de diviser l'équipe afin de mener un assaut depuis l'intérieur du Capital Ship ennemi grâce à un Tenno infiltré. Le commandant du vaisseau pourra même porter assistance à ce dernier en piratant divers systèmes du navire adverse. Si pour le moment l'ensemble reste tout de même assez flou, il s'agit d'un énième type de mission pour Warframe et donc, d'encore plus de variété amenant de nouvelles situations de gameplay.

Portage Switch

Une très bonne nouvelle pour les possesseurs de la console de Nintendo, d'autant qu'il s'agit du studio Panic Button aux commandes, des habitués de ce genre de développement sur la machine hybride. On va croiser les doigts et espérer avant toute chose une expérience fluide rendant honneur au gameplay viscéral de Warframe.

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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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