Pour cette seconde vidéo de making of, le sujet porte cette fois sur le design. On peut y découvrir des aspects amusants comme l'origine du son des ailes du Rathalos dans Monster Hunter: World, qui a été créé avec l'ouverture et la fermeture de parapluies bon marché. L'élément le plus marquant dans les propos des développeurs est probablement la transition d'un jeu pour console portable aux capacités extrêmement limitées à des consoles de salon bien plus puissantes.
Making of de Monster Hunter World - 1ere partieMonster Hunter World : 2e partie du Making of - Design
Publié le
Par
Raiden Robin
La création de Monster Hunter: World était un gros projet, découvrez les différentes étapes ainsi que les divers aspects créatifs qui ont donné naissance au jeu qui a atterri entre nos mains.