Si dans World of Warcraft et Hearthstone, le Roi Liche est le boss final de cette forteresse, elle n'en demeure pas moins très dangereuse. Difficile d'accès en premier lieu, elle est habitée par le Fléau et son armée de morts-vivants qu'il faut réussir à terrasser avant d'avoir le privilège d'entrer en son sein. La forteresse est entourée de deux avant-postes, un de Alliance et l'autre de la Horde, chacun situés aux entrées Nord et Sud de la Couronne de Glace, dans la région de la Désolation des dragons.
Concept art de Mike Sass
Parmi toutes les salles que compte la citadelle, la Pesterie est la salle la plus importante dans le mécanisme d'asservissement du monde d'Azeroth. C'est le lieu de toutes les expériences douteuses élaborées par le Fléau, avec les assemblages de cadavres, les prototypes d'armes chimiques et bactériologiques mises à dispositions des troupes de morts-vivants. La peste est l’un des instruments préférés du Fléau, une des catastrophes qui rongent les terres d'Azeroth, et le moyen le plus répandu pour recruter de nouvelles troupes dans le but de servir le Roi Liche.
Screenshot in-Game de la Pesterie et de son boss (Wow)
Le professeur Putricide est le maître des lieux. Mort-vivant, il est le meilleur alchimiste du Fléau. Considéré comme un savant fou, il contribue énormément aux desseins du Roi Liche en mettant au point des armes pour empoisonner les populations d'Azeroth. Il crée les « frères jumeaux » Pulentraille et Trognepus, les plus abominables créatures du Fléau, dans son laboratoire au sein de la Citadelle de Glace.
Concept art du TCG World of Warcraft
Les abominations constituent un pilier important de l'armée du Fléau. Lors de leurs déplacements, elles traînent un nuage de bactéries et de maladies dûes à la Grande Peste et sont capables de faire pourrir les chairs. La plupart des abominations sont créées dans des abattoirs situés dans les Maleterres de l'Est. Mais récemment, les Réprouvés ont réussi à en créer un petit nombre, grâce à l'alchimie des Apothicaires royaux, en utilisant des humains prisonniers.