Patchs suivants
Il n'y a aucune raison de douter du fait que Blizzard ait prévu de sortir un patch tous les trois à quatre mois environ, surtout avec ce qui a été annoncé durant la BlizzCon. Aucun changement vraiment fondamental, mais des ajouts qu'on peut tout de même considérer comme significatifs ont été annoncés de longue date :
L'armurerie
Une nouvelle interface qui permettra de changer de compétence, d'équipement et de gemmes d'un seul clic. Il sera enfin possible de sauvegarder des builds et de passer de l'un à l'autre en fonction des activités prévues avec votre personnage. C'est une fonction réclamée par les joueurs de longue date, et il ne fait aucun doute qu'en termes de qualité de vie, c'est un bond en avant titanesque.
Failles défis
Un mode de jeu qu'on pourrait comparer à la "course contre le fantôme" version Diablo 3. Vous pourrez tenter de relever un défi (qui sera probablement hebdomadaire, mais rien n'est moins sûr) avec un personnage et un build prédéterminés et des récompenses à la clé. Cela s'écarte notoirement du contenu auquel nous avons habituellement droit, mais cela permettra d'offrir une toute nouvelle activité aux joueurs, ce qui sera aussi un moyen de tester les autres classes ainsi que de découvrir des nouveaux builds sans avoir à tout farmer soi-même. Si Blizzard réussit à bien tourner la chose, cela peut devenir un formidable événement communautaire pour occuper les joueurs durant toute l'année. Espérons que cela sera suffisamment peaufiné, que les choix de défis seront appropriés et qu'ils feront des rotations assez fréquemment.
Nouvelles zones
L'univers de Diablo va continuer de s'étendre et deux à trois nouvelles zones totalement différentes avec leur lot de monstres, de primes et de dangers seront introduites.
Interface d'artisanat
Un changement mineur mais appréciable, tous les composants d'artisanat seront à présent stockés séparément dans une interface dédiée et non plus dans l'inventaire. Ils seront aussi ramassés automatiquement comme les Cristaux de sang et l'Or
Saisons sur console
Une grande partie de la communauté de Diablo 3 est coupée du mode saisonnier et beaucoup de joueurs ne savent pas ce qu'ils ratent. Cela n'aura pas d'impact sur les joueurs PC, mais il est bon de voir que les développeurs tentent de gommer les spécificités des différentes versions du jeu. Nous attendons par contre encore l'arrivée des exclusivités console sur PC. C'est la seule nouveauté pour laquelle nous avons un indicateur relativement précis quant à la date de déploiement, cela sera à partir de la Saison 10, soit entre fin avril et début mai.
Nous ne savons pas exactement dans quel ordre ces nouveautés vont arriver ni si plusieurs seront présentes dans le même patch, il faudra donc faire preuve de patience.