Blizzcon 2016 - Hearthstone Q & A
Ce samedi 5 novembre a eu lieu la seconde conférence sur Hearthstone appelée « Hearthstone Q & A ». Il s'agit d'une session de questions/réponses entre les développeurs et les joueurs présents à la Blizzcon. Un peu à l'image de celle de l'année dernière, intitulée "Discussion au coin du feu", les développeurs ont pu répondre sur les différents sujets concernant Hearthstone.
Voici le compte-rendu du Q&A Hearthstone présenté par Yong Woo, Mike Donais, Peter Whalen et Matt Place. La conférence démarre joyeusement sur des allusions sur l'absence de Ben Brode, retenu pour des raisons personnelles
Question : Travaillez vous sur des améliorations pour l’arène ?
Réponse : Nous réfléchissons constamment à des améliorations, est étudions des nouvelles fonctionnalités (par exemple vous prenez un murloc, et le draft vous en propose d'autres plus souvent
Question : Arène, quand y aura-t-il des changements ?
Réponse : Nous travaillons toujours sur les outils, mais nous n'avons pas encore de timeline. Les cartes des nouvelles extensions avaient auparavant 50% + de chances d'être draft en arène, ce système a été arrêté après Karazhan
Question : Comment décidez vous d’implémenter de nouvelles mécaniques ?
Réponse : On ne cherche pas systématiquement à implémenter de nouvelles mécaniques, mais parfois simplement un type de cartes définies par un mot-clé comme les cartes "Interdites"
Question : Qu'en est-il d'éventuels nouveau héros/classes supplémentaires ?
Réponse : Nous sommes contents avec nos 9 classes, et n'avons toujours pas de plans, ni d’intérêt à le faire.
Question : Pourrons récupérer un jour les dos de cartes des saisons passées ?
Réponse : c'est quelque chose sur lequel ils réfléchissent,
Question : Allez vous rester sur cette manière de release des cartes ?
Réponse : On est plutôt content de ce format deux extensions/une aventure par an, mais on réfléchit toujours à une évolution
Question : Quid de l'avenir des archétypes prêtres ?
Réponse : Nous comptons poursuivre sur les archétypes Dragons et Contrôle/Fatigue classiques, mais avec l'arrivée de Kazacus, également un nouveau avec des cartes en un seul exemplaire (type Reno)
Question : Est-ce qu'avec toutes les cartes ça ne devient pas impossible d’équilibrer les boss d'aventure ?
Réponse : c'est compliqué, on fait du mieux qu'on peut en essayant de satisfaire le plus de monde, mais ça reste compliqué, on cherche plutôt un juste équilibre entre fun et difficulté.
Question : Pourquoi le Chaman mid est devenu aussi fort en Standard ?
Réponse : Le Chaman a été très mauvais à un moment, il désormais très fort, c'est normal qu'il y ait une sorte de roulement et que chaque classe ait son heure de gloire. Nous créons les cartes assez longtemps en avance, aussi c'est assez imprévisible, mais il y a fort a parier que les nouvelles cartes vont changer la méta.
Question : L'impact de la RNG est-il intentionnel ? Cela ne pénalise-t-il pas les bons joueurs ?
Réponse : Nous essayons de procurer une expérience unique a chaque partie, la variance et l’aléatoire sont des paramètres que les meilleurs joueurs sont capables d'anticiper.
Question : Y a-t-il des projets de tournois en jeu ?
Réponse : La communauté parle souvent de ce mode : deux aspects, les tournois entre amis, et les tournois publics, nous étudions tous ces aspects, notamment avec le Bras-de-fer héro, qui est ce qui s'en rapproche le plus.
Question : D'ailleurs le Bras de Fer Héroîque, c'est pour quand ?
Réponse : Très bientôt !
Question : Les decks automatiques aléatoires nous manquent pensez vous le remettre ?
Réponse : Nous préférons mettre un assistant pertinent dans le deck building plutôt que cette fonctionnalité fun, notamment pour les nouveaux joueurs.
Question : Allez vous privilégier les tournois officiels plutôt que les tournois tierce partie, vu le nombre d'events Blizzard prévus pour 2017.
Réponse : Nous continuons a soutenir les tournois communautaires, notamment car ils apportent de la diversités notamment dans les formats.
Question : Allez vous intégrer plus de cartes tempo swing, d'AoE puissantes ?
Réponse : C'est déjà le cas entre la nouvelle AoE Prêtre (Potion de feu Draconique) et certains sorts craftables par Kazakus, et il y a d'autres surprises.
Question : Pouvez vous améliorer l'IA de l'aubergiste afin d'en faire un vrai partenaire d'entrainement pour tester des decks ?
Réponse : Nous pourrions l’améliorer, on en parle; mais ce n'est pas une priorité, tourne toi plutôt vers tes amis !
Question : Le jeu est de plus en plus compliqué avec toutes les mécaniques, avez vous des limites de développement
Réponse : Aucunes limites, nos ingénieurs ne reculent devant rien et rendent toutes nos idées possibles.
Question : Questions sur les skins (notamment Tyrande qui n'est pas disponible en Chine)
Réponse : Nous avons envie d'avoir des héros alternatifs pour chacune des classes et nous travaillons sur diverses manières de les obtenir. Mais Tyrande devrait être obtenable en chine, un jour ou l'autre !
Question : Avez vous des projets de gros events a travers le monde a l'image de la Blizzcon.
Réponse : Nous voulons que les Fireside Gathering deviennent en quelque sorte des minis Blizzcon.