Le directeur créatif du jeu, Fumito Ueda, revient dans cette première interview sur la création de The Last Guardian et sur les difficultés que ses concepteurs ont rencontrées durant les 10 ans qui ont suivi la sortie de Shadow of the Colossus (2005).
Dans la seconde partie, Ueda revient sur le level design et comment ils ont pensé les énigmes auxquelles les joueurs seront confrontés.
Le jeu qui a longtemps fait partie des arlésiennes vidéoludiques s'était montré lors de l'E3 2015, avec le succès que l'on sait. Nous attendons toujours une date de sortie officielle cette année.