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Les cartes de classe - Cartes importantes victimes du Standard

Cartes importantes victimes du Standard
Les cartes de classe
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L'annonce d'un ladder compétitif avec des restrictions au niveau des cartes utilisables a suscité bon nombre de réactions et à juste titre. Le format "Standard" du ladder (qui permettra aux joueurs de jouer selon les nouvelles normes compétitives déterminées par Blizzard) va voir la disparition d'un grand nombre de cartes actuellement incontournables dans la plupart des decks de la méta. Nous allons faire une petite analyse des cartes importantes qui se retrouvent touchées par les exclusions, à venir de l'aventure Naxxramas et de l'extension Gobelins contre Gnomes du format "Standard".

Nous allons nous intéresser maintenant aux différentes cartes de classe qui pourraient manquer ou qui étaient incontournables dans certains decks.

 

Chaman

 

Les deux seules cartes du Chaman qui étaient à peu près utilisées dans les decks Chaman Cancer et Mécas sont le Crépitement pour son Burst et la Masse de puissance qui a une très bonne synergie avec les mécas en général. En dehors de ces deux cartes, aucune n'a été en mesure de trouver une place viable dans un deck.

 

Chasseur

 

Les cartes de Naxxramas et GvG pour le Chasseur qui pourraient éventuellement manquer aux joueurs sont le Glaivezooka pour le deck du Chasseur Huntard et la Tisseuse que l'on a retrouvé dans le deck Chasseur Midrange ou Hybride. Les autres cartes ne sont vraiment pas jouées ou du moins dans une optique plus fun comme Feindre la mort dans le deck Chasseur Deathrattle.

 

Démoniste

 

La classe du Démoniste se voit un peu plus touchée par le retrait des cartes Gobelins contre Gnomes surtout. La Bombe de matière noire fait régulièrement ses preuves dans les decks Handlock ou Renolock pour temporiser l'agression des decks Early game ou encore en étant un bon burst dans un deck Malylock. L’Éruption de diablotin, quant à elle, est devenue une carte indispensable dans les decks Zoo ou Zoo Midrange voir dans certains Combolock. Puis enfin Mal'Ganis qui apportait un avantage indéniable à tous les decks Démoniste Zoo Midrange ou Demonlock. Puis dans une moindre mesure l'Implorateur du vide est une carte appréciée de plusieurs joueurs qui offrait de très bons combos avec les Garde funeste notamment.

 

Druide

 

Le Druide est la classe qui est la moins touchée par cette restriction, mais si nous devions retenir quelques cartes, ce serait la Graine de poison et le Sylvenier du Bosquet qui sont des cartes très importante du deck Druide Meule joué par quelques amateurs de l'archétype meule. Les cartes de base et classique du Druide se suffisent à elles même pour rendre la classe plus que forte.

 

Guerrier

 

Pour ce qui est du Guerrier, il n'est pas du tout épargné puisqu'il se voit perdre deux cartes très importantes présentes dans des archétypes joués à très haut niveau en tournoi. La Morsure de la mort est sans doute le coup le plus dur pour Garrosh puisqu'elle était un atout essentiel pour les decks Guerrier Grim Patron pour déclencher Grommash Hurlenfer ou les Client sinistre.  Pour le deck Guerrier Contrôle la Morsure de la mort est une grosse perte en terme de gestion de board, la Vierge guerrière, quant à elle, permettait au Guerrier de pouvoir bénéficier de points d'armure en plus et d'avoir une synergie avec le Heurt de bouclier.

 

Mage

 

La belle Jaina se voit également amputée de quelques cartes intéressantes, notamment le Portail instable et le Canon lance-flammes qui sont des cartes clés et importantes du deck Mage Attise-flammes ou Tempo. Le deck du Mage Méca va très certainement disparaître puisque l'Explomage gobelin et le Souffle-neige ne sont pas remplaçables, sans compter le nombre de mécas en cartes neutres qui ne seront plus éligibles. Enfin les sort Écho de Medivh et Dupliquer, très appréciés par les joueurs de deck Mage Echo Giant ou encore Mage Meule et Reno Jackson, vont également nous quitter.

 

Paladin

 

L'extension Gobelins contre Gnomes avait permis au Paladin de sortir la tête de l'eau et de revenir sur le devant de la scène en ladder, il n'y a donc aucune surprise à constater le nombre de cartes intéressantes que va perdre cette classe. Tout d'abord, le Régiment de bataille, qui couplé à l'Intendant a fait des ravages pendant un moment. Le Rouage-marteau qui apporte une bonne polyvalence et qui était très souvent joué en 1 exemplaire dans les listes Paladin Midrange Secret et Contrôle. Va disparaître également l'incontournable Mini-robot blindé qui est joué sans modération dans tous les decks Paladin que se soient en Aggro, Midrange Secret, Midrange classique ou Contrôle. Puis enfin le sort Venger de Naxxramas qui a montré son potentiel avec le deck qu'on ne cite plus, le Paladin Secrets.

 

Prêtre

 

Comme pour le Paladin, les extensions de Naxxramas et de GvG ont apporté beaucoup de cartes ayant permis de booster la classe Prêtre, notamment le Sombre sectateur qui est un serviteur incroyable en terme de stats et de Râle d'agonie, que l'on retrouve généralement dans beaucoup de decks. Mais la carte qui a bien aidé le Prêtre est sans nul doute la Bombe de lumière qui donnait un clean de zone favorable à Anduin. Le Choix de Velen est un sort qui offrait beaucoup de possibilités aux serviteurs, mais qui faisait un peu perdre en rythme. Puis Vol'jin quant à lui, il offrait un moyen supplémentaire de contrer des serviteurs hors de portée du Prêtre comme Ysera. On aurait également pu citer le Réducteur fou ou la Lumière des naaru.

 

Voleur

 

Le Voleur est l'une des classes les moins touchées, mais le retrait d'une seule carte va surement entraîner la disparition d'un seul deck. En effet, l'Huile d'affûtage de Bricoleur est l'élément central du deck Voleur Armes (Huile), sans cette carte le potentiel de kill du Voleur est très très affaibli. Il sera curieux de voir l'évolution du Voleur avec l'extension à venir et le nouveau format du ladder. 

En conclusion, on peut voir que certaines classes seront plus touchées que d'autres, comme le Démoniste, le Paladin ou encore le Voleur. Alors que d'autres comme celles du Druide ou du Chasseur qui ne sont presque pas touchées, il faudra très sérieusement que Blizzard rééquilibre quelques cartes de base ou classique afin d'éviter de creuser un fossé entre les classes sur le ladder "Standard".

Quelles sont les cartes de classes qui vont le plus vous manquer ? Pensez-vous que nous allons voir des decks disparaître ? Si oui lesquels ?

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Ash  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en Chef

Fyde il y a 8 ans

nan mais, sérieusement, dites moi que c'est une blague! Ils vont pas faire ça c'est genre un 1 avril ou je ne sais pas quel connerie par pitié x_X ça reviens a supprimer 10-15 cartes si ce n'est pas plus de la meta actuel et même "d'ancienne meta" qui restait encore viable + la sortie de la nouvelle extension .. ah la c'est sûr qu'elle va subir un ravalement facial la meta et je pèse mes mots! au final faudrait pensé a changer aussi le nom du jeu genre pigeonstone ça me paraît pas trop mal. (et ne venez pas me parler du mode libre.. ce mode ne veux dire qu'une chose : Ô toi ancien joueur de hearthstone qui a donné sang et larme pour acquérir tes cartes soit heureux! elle ne serviront plus a rien, mais tu pourras toujours les jouais pour flatté ton ego, même si ça ne servira toujours a rien! sacrifie toi pour nous permettre d'avoir de nouveau joueur qui vont remplir notre porte-monnaie déjà plus que rempli. grosse signification je sais ~~ ) Je suis d'accord sur le fait qu'il faut du changement pour permettre aux nouveaux joueurs une meilleur accroche au jeu, et réduire cette impression "d'impuissance" face aux joueur ayant plus d'ancienneté et donc plus de cartes, mais il faut pensé aux joueurs qui son là depuis le début. Personnellement j'ai tenter de convaincre plusieurs amis "gamers" a ce jeu et au final seul un ou deux on vraiment adhéré sur la vingtaine a qui j'avais proposer ,pourquoi si peu me dirais vous ? il n' y a pourtant pas de secret ( entre autre le fait que chacun a des goûts et des styles de jeu différent, les goûts et les couleurs comme on dis hein ) quand je leurs est demander la raison pour laquelle il n'avait pas accrocher, la plupart mon répondu exactement la même chose " c'est beaucoup, mais beaucoup trop long pour avoir ne serait-ce qu'un début de collection potable " et ce sur ce point je ne peux pas leurs donner tort , sur hearthstone si tu veux des cartes il faut tryhard et c'est la tout le problème. Alors dans ce cas pourquoi ne pas tous simplement baisser le cout des boosters de 10 ou 15 po ou même ajouter quelques quêtes supplémentaire si tu as déjà finis tes quêtes actuel ou encore supprimer la limite de 100 po par jour ( je sais qu'il l'avais déjà modifier a cause de " joueurs qui violer leur condition d'utilisateur " même si personnellement je ne vois pas comment c'est possible vu que rien n'est échangeable dans HS ) après je me trompe peut-être et c'est surement le cas, je ne connais rien a toute la logistique qu'il y a derrière pour faire ses changements, mais ce n'est pas mon travail c'est celui de blizzard. Pour finir je ne pense pas que ce nouveau mode ( qui soit dit en passant peut très bien s'intégrer au jeu sans supprimer autant de carte du ladder ) soit la solution aux problèmes de Blizzard concernant les joueurs débutant, et risque même de vous faire perdre bon nombre de joueurs. C'est mon avis et il ne concerne que moi, j'espère vraiment me tromper en me disait que ce n'est pas qu'une question d'argent si les changements se font dans ce sens au lieu de simplement baisser les couts en po et augmenter les récompenses... mais je crois que ce n'est pas le cas

Fyde il y a 8 ans

bon, il ne me reste plus qu'a delete hearthstone dès maintenant je crois..

Jeff_006 il y a 8 ans

Et que dire du prêtre sans choix de velen, bombe de lumière et réducteur fou ?

Jeff_006 il y a 8 ans

Et que dire du prêtre sans choix de velen, bombe de lumière et réducteur fou ?

XidulB il y a 8 ans

le mage prend tres chere je trouve.

XidulB il y a 8 ans

Oui c est le pb. le druide aggro est la et bien la pour un bon moment. quasi aucune de ces cartes na ete touche a part la shade. mais vu ce que les autres perdent c est minime. Le double combo est toujours la, la pluspart des cartes midrange utilise par le druide sont la. Le deck est quasi intact. La perte de la shade est penible mais compare au voleur qui perd l huile c est pas aussi penible...

XidulB il y a 8 ans

Oui c est le pb. le druide aggro est la et bien la pour un bon moment. quasi aucune de ces cartes na ete touche a part la shade. mais vu ce que les autres perdent c est minime. Le double combo est toujours la, la pluspart des cartes midrange utilise par le druide sont la. Le deck est quasi intact. La perte de la shade est penible mais compare au voleur qui perd l huile c est pas aussi penible...

Spike il y a 8 ans

La seule chose que j'espère est que certaines cartes Druide seront revues, sinon cette classe, déjà très forte avec un seul archétype, sera très avantagée.

Jasebi il y a 8 ans

Rip valeera

Jasebi il y a 8 ans

Rip valeera

Shagyydog il y a 8 ans

Mal'Ganis :'(

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