Tel un virus en sommeil, le dopage qui surfait sous les radars de l'eSport a fini par se réveiller. Maintenant que celui-ci a éclaté au grand jour, il devient primordial de le traiter convenablement à tous les niveaux. L'ESL a réagi de belle manière en annonçant l'instauration de contrôles antidopage, mais devra rester vigilant afin d'éradiquer le problème à sa source et non simplement le déplacer.
Comme souligné par Dorian Martinez, une chasse à l'Adderall risquerait simplement de rediriger les tricheurs vers de nouveaux produits, qui risqueraient en plus d'être encore plus dangereux pour leur santé. Pour l'eSport, domaine encore en recherche de légitimité sur le plan médiatique, le décès d'un joueur professionnel en raison de la consommation de produits illicites serait une catastrophe, en plus du drame humain qu'il représenterait.
Pour ce milieu très récent et baigné dans les technologies de pointe, l'enjeu est de taille, mais peut être relever avec succès. Si le problème du dopage est traité avec les outils adéquats pour l'éradiquer à sa source, il sera possible de le réduire au maximum. Il serait bien évidemment de bon ton pour les responsables de se servir des outils modernes à leur disposition pour étendre au maximum la prévention.
En détruisant ce fléau, l'industrie de l'eSport se donnerait en plus une image de pratique « propre ». Les activités sur lesquelles les soupçons planent en permanence ne sont en effet pas les plus appréciées du public. Éloigner tout doute des compétitions de jeux vidéo, quelles qu'elles soient, ne les rendrait que plus belles et passionnantes.
Enfin, les enjeux de cette lutte antidopage toute nouvelle pour l'eSport concerne le public jeune, voire très jeune, que peuvent toucher les plus grandes stars. Il est absolument primordial qu'aucun enfant ou adolescent ne vienne à penser que les meilleurs joueurs du monde sont dopés, au risque de le voir se doper lui-même pour espérer atteindre le niveau de ses modèles.
Au-delà du côté sportif et éthique, si les jeux vidéo deviennent les références en matière de compétition et de spectacle dans les décennies qui arrivent, cette problématique pourrait même devenir une question de santé publique.
À l'heure où un tout nouveau défi se présente à eux, les acteurs doivent donc se servir des enseignements laissés par leurs prédécesseurs du sport traditionnel. L'objectif principal pour l'eSport sera de ne pas reproduire les erreurs se son aîné, qui lui coûte d'être encore et toujours embourbé dans des problèmes de dopage depuis tant d'années. Peut-être un premier tournant dans sa jeune histoire ?