1e - Grotesque
C'est donc le grotesque qui vient conclure ce top 10. Cette grosse boule de graisse abominable arpente l'acte 1 et n'attend qu'une chose, mourir. En effet, de son vivant cette créature n'est pas trop pénible mais dès qu'arrive le coup fatal, elle va exploser et infliger de gros dégâts dans une zone matérialisée par un cercle bleu. Combien de joueurs meurent encore dans les failles néphalem en sous estimant les dégâts de leur sacrifice ? Ensuite, car oui ce n'est pas tout, elle libère les vers du corps qui vous mangent les jambes et vous font de gros gros dégâts, bien qu'ils soient faibles. Un coup de vermifuge et c'est reparti !
Immonde, n'est-ce pas ?
Pour conclure
Depuis la sortie du jeu, Blizzard s'est efforcé de rendre les pires monstres un peu moins détestables, comme ils l'ont fait avec les affixes des groupes élites ; il faut dire que la combinaison des deux était parfois cauchemardesque. Cependant, on peut presque regretter cette perte de "personnalité" des monstres qui ne sont généralement plus que des victimes attendant d'être moissonnées par les joueurs, sans avoir à utiliser de stratégie particulière. Le fait que le contenu HL de Diablo 3 soit actuellement les Failles Supérieures et que les types de monstres rencontrés soit l'un des gros éléments aléatoires qui fait qu'une faille sera facile ou pas, risque de pousser les développeurs à poursuivre cette tendance.